所在服务器:青木堂
游戏角色昵称:兒時de承诺
站内身份:见习记者
内容简介:关于药师加点的一些问题
我呢,最开始来到这个游戏,几乎是每个职业都练过来一遍了,还在犹豫不决到底玩什么好。在17173职业专栏里看了一下,剑客、药师、火枪,这三个职业是相对人气比较高的。
但是因为本人反应可能有点慢,所以需要高技巧的职业,玩起来都觉得很累;所以,剑客和火枪就当然都放弃了,所以选择了药师(也因为是现在被人称为白衣天使的工作,呵呵)既然不能在前面冲锋陷阵,那就在后面奉献辅助吧,想想其实有一点崇高的感觉从心里泛起。
攻击技能技能方面本人只是把两个附加伤害的技能加高了一点,芙蓉金针加了一些,别的就只是简单的学一下就忽略掉了,因为当时觉得既然是医生,打架的事情就自然不必太用心,只要做好自己的本职工作就好了;所以辅助的技能,和群加的技能,就一直在拼命的学,以为这样就可以做一个好医生,活动,任务之类的就不会被人冷落了。
属性点方面,原以为既然是辅助技能用的多,就自然会需要更多的气,所以更多的都加在筋骨上面了。
本来觉得,这个职业也就是为队友加血,加辅助技能,不需要太多的攻击也不会被攻击,只要有足够的气,就会很安全。可是现在慢慢的等级高了,难度系数也高了,给队友加血的时候拉仇恨,怪物全都攻击自己,血量又少,防御低,没有攻击技能,只能等死;死掉以后还会被队友骂,哎..
PK的时候遇到装备好技巧高的玩家,又是只有被虐的份。就算有那么多的加血技能,到时候也只是拖延死亡时间而已,最后觉得还不如死的轰轰烈烈一点干脆;总结来说:做一个医生也不是只是加血,加辅助这么简单,自保同样很重要。
好了,不多说,本人只是想以自己的失败经验告诉广大的新手们,药师,在整个队伍里面是一个相对来说比较重要的角色,所以,加点的时候还是要多考虑到一些方面,总结起来呢,一句话:职业精神发挥好,自保同样很重要!