玩鹿鼎记整整两年了,从当初的香格里拉和奇门遁甲合区,再从香格里拉合到英明神武,又从英明神武来到了现在的大清宝藏。
两年,经历了3次合服。
两年,经历良多,有欢笑,有泪水,有苦闷。
犹记得香格里拉的称霸龙掘11个月,龙掘地图一片蓝。
经历了第一次变更阵营,从蓝到红,从香格里拉变为英明神武。
也是在那一刻,第一次尝试到了城市倒塌的滋味,我永远不会忘记在FER国倒得那一晚,我们yy里面妹子的哭声和哽咽声。
也是在那时,第一次在龙掘尝试到了什么叫失败,兵败如山倒,继SKY,FER国倒城之后,君临,酱油,相继降级,随时面临着倒城的危险。
幸好,我们都还在,我们在红狱的带领下,开始绝地反击,市政府,荣耀,神挡杀神,佛挡杀佛。
随着红狱因为现实生活的关系退出鹿鼎记,我们在流云的领导下,继续征战。
龙掘天空一片红,龙掘,再次回到我们的怀抱。
红就是红,蓝就是蓝,总有一方会失败,三十年河东,三十年河西。我们尊重每一个对手。
半年的时间,很快走过,半年没有激情的日子消磨了大部分兄弟那颗充满热血的心。
半年的时间,也让我们丧失了很多追求激情的兄弟。
半年后,我们来到了34区,大清宝藏,大西南也好,英明神武也好,都已经成为了过去。
因为,我们现在是大清宝藏,再次从红变成了蓝色。
从1V1,变成来2V2,鹿鼎记2年,第一次遇到2V2,有欣喜,有期待。
幻想是美好的,现实是残酷的,合区后,没有当初所认为的强强联合,所向披靡。
有的,只是一头雾水,蓝与红的联盟,蓝与蓝的仇视。
这不是我们所认知的鹿鼎记,阵营游戏,本就该阵营分明,内部的矛盾内部解决,在遇到外敌的时候,就该联合抗敌,个人利益在服务器利益面前都是渺小的。
说实话,鹿鼎记2年,在34区的30多天时间,是最累的,水深,关系乱,土豪多,强力多。
我不知道玩这样一个勾心斗角的游戏目的是为了什么,游戏终归只是一个游戏,关了电脑,什么都不是,为了一个虚拟的,勾心斗角,尔虞我诈,你阴我,我阴你,真的好累。
鹿鼎记两年,唯一还让我留恋的,就是这个阵营对立,还有,就是,这一帮子的兄弟还在,当阵营没有阵营,兄弟相继离开的时候,我不知道我还有什么可留恋的,继续看着大家钩心斗角,尔虞我诈,为了个游戏,真的没必要那么累。
以上只是随感而发,没有任何排版,个人理解不同,见解不同,就这么招吧,我不想我最后一个游戏,是带着伤感离开的!