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谈隐者—加点及技能优势

 作者: 匿名  此文获金币: 时间:2015-02-17   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

玩隐者的玩家,进来谈谈你们对隐者加点的看法吧。也说说你们对各技能操作的看法。

 

我来说说吧,玩隐者有一段时间了,自觉还可以。我隐者加的全体,因为体质成长还算可以,这就导致攻击不怎么高,再说隐者也不要说靠高攻吃饭的....隐者的攻防状态都要用到怒气,所以隐者不怎么适合野战,死了一次就没怒气了,没怒气状态上身,隐者可想而知。。。仅对比武谈谈个人的一点看法,打架前套个不用怒气的驻甲,然后看清对方血量多少,血少的话,卸甲配合怒气兵幻,十多秒可以解决战斗!如果是血多的话,驻甲上身后,用个怒气鬼枕...然后卸甲,兵幻连击,自身血量减少超过一半后再个怒气神兵,做最后秒杀~~~~~因为我期望短时间解决战斗,所以冥王之类数秒后伤害的技能基本不用的............由于等级不高的缘故,鬼藏等技能都还木有学......有什么欠缺的地方请包涵...

  在现在来说PK还不错吧PK直接加怒气的鬼枕因为现在玩家普遍是攻击没有元素所以这个技能一仍别人基本没什么攻击15秒时间你可以仍完隐者所谓的BUUF技能好了15秒时间到后怒气铸甲伤害减少差不多1300+的仍几个技能鬼枕恢复时间很快现在呢直接怒气神兵+普通鬼枕点个血药接着又一轮的硬抗吧所以说有些人说什么隐者打不动什么的请问在没有元素的时代你的攻击都被隐者减光你怎么打的动?这是PK血多的但也就在隐者变强的时候元素石头可以往上合了以后PK难然后PK血少的直接怒气神兵怒气鬼枕普通铸甲来弥补那些没减掉的攻击伤害然后自己知道了用什么技能了速战速决。