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精华攻略推荐:隐者天赋加点心得总结

 作者: 风格未定  此文获金币: 时间:2015-06-25   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

【加入17173鹿鼎记战地记者团得元宝】

文章摘要

玩了有半年鹿鼎记了,一直坚持走的隐者之路,曾经苦于各大游戏论坛上关于隐者的天赋加点心得,大都是很老的帖子,甚至于有些帖子,是某些赚元宝的直接复制人家封测时候的经验贴,很容易误导新人(本人就有洗点几次的经历)...以下内容完全为自己手敲,没有一个字是复制的,多玩首发,转载请注明出处

 

  玩了有半年鹿鼎记了,一直坚持走的隐者之路,曾经苦于各大游戏论坛上关于隐者的天赋加点心得,大都是很老的帖子,甚至于有些帖子,是某些赚元宝的直接复制人家封测时候的经验贴,很容易误导新人(本人就有洗点几次的经历)...以下内容完全为自己手敲,没有一个字是复制的,多玩首发,转载请注明出处,谢谢。

  先谈下自己的情况:109小隐者,非RMB玩家,一身5-8星手工装,宝石打得不是很好,4级雕琢紫晶+少量4级雕琢龙血石...现在血也就13万多点,攻击有接近10万,元素2000...天赋技能基本学全...

  为什么先要在众位土豪前献丑晒晒自己的血量和攻击呢,因为要谈到隐者加天赋点,就要得看每个人在游戏里的定位:

  1.散人玩家,投入了少量RMB和比较多时间精力的,喜欢校场PK,金科演武,龙掘独狼型的....

  这类玩家的数量应该比较大,所以先谈下这些玩家的加点.个人觉得应该点出遁甲系的终极天赋: 临入蛰.现在是嗜气BB横行的年代,比武的时候入蛰,切BB,应该是首选...12秒时间切不死对方嗜气BB,那就算了,再努力下提升装备和BB吧,别去比武场耽误时间了...当然,对应每种职业以及每个对手不同的BB搭配,还会有其他选择,这里就不细谈了,改天有时间再新开一贴说PK.

  具体方案如下:遁甲系:太乙天明5点,太乙明技5点,趋避天志10点,趋避法仪10点,风角节用10点,风角明鬼5点,七政汇宗10点(也可以选太乙狂驰10点,看自己喜好),皆无念1点,七政尚贤4点(觉得皆无念比较废的可以只点1点,然后将多余的3点加在狂驰或者汇宗上),临入蛰1点

  然后是奇门系:伤门天幻10点,伤门天心5点,景门天任5点,景门天柱5点

  最后是咒符系:乾天符离渊10点,乾天符凝霜10点,坎水符晓露10点,兑折符临变4点

  怒气系随意...有条件的就点满吧,不影响技能系天赋的那120个宝贵的天赋点.

  这样加点的优点:单控很突出,在能保证自己装备和BB有输出的情况下,控就是王道,但是牺牲了一些符咒系的天赋,比如碎甲,算是有取有舍吧...这系天赋要点满主要困难就在于皆无念很不好收...

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  2.新人玩家.以及玩的时间不多,投入不大的玩家:建议点出奇门系的终极天赋:在养气术.

  很多人说这个终极天赋很废...的确,作为一个后期喜欢在龙掘出没,或者爱好跟朋友切磋的人来说,这一系天赋出了天任和天柱,后面的都可以无视,但是这系天赋收集相对容易,养气术对于初期经常下副本的朋友也是实用技能,而生门天辅,加的血量虽然不多,但是前期刷亲信,打BOSS什么的,经常需要隐者客串下猛将角色,在没有全力打造100手工装之前,靠这个天赋撑起一定血量,还是有相当的作用的

  具体方案如下:奇门系:伤门天幻10点,伤门天冲10点,伤门天心10点,景门天任5点,景门天柱5点,死门天辅1点,杜门天任3点,杜门天柱5点,者夜行1点,生门天辅10点,在养气术1点

  然后是遁甲系,保证其出趋避法仪:太乙天明5点,太乙明技5点,趋避天志10点,趋避法仪10点,风角节用9点.

  为什么点了风角节用9点,是因为要保证前期隐者常使用的技能:斗降魔在咒符系的天赋加点,而前傀儡因为是不需要怒气就能加血的技能,又能大幅度提高防御,对于以副本和BOSS为主的休闲玩家以及新人玩家,防御力增加的天赋,能持续更长时间,也是个不错的选择,所以点了风角节用9点

  最后是符咒系:乾天符离渊10点,乾天符凝霜10点

  这样的加点最突出的优点是天赋书容易解决,能够充分利用天赋点增强血量,在副本里对方有嗜气BB的时候也可以用养气术给自己回蓝,有反击的机会...缺点就是特点不是很突出,相当中庸.比起另外的方案,不管是输出还是控制都要差一些.

  3.有固定团队,比如家族.帮会等等的玩家,PK以小团队配合为主的天赋加点.建议点出咒符系终极天赋:阵索魂...团P,有贤士的云龙,有猛将的震慑,有火枪的催眠术单控,你再上去接个索魂,那滋味够对方受的了...即使是单P,群控以后切快速切掉对方BB,也是个很不错的选择...

  加点方案如下:首先是咒符系,乾天符离渊10点,乾天符凝霜10点,坎水符晓露10点,兑折符临变5点,离火符兵沉5点,离火符兵延5点,乾天符陈虚4点,离火符兵复5点,乾天符碎甲5点,在续命决1点,阵索魂1点

  其次是奇门:伤门天幻10点,伤门天冲9点,伤门天心10点,景门天任5点,景门天柱5点

  最后是遁甲系,还是一个原则,保证趋避法仪的10点天赋:太乙天明5点,太乙明技5点,趋避天志10点,趋避法仪10点

  这样加点优点是输出够高,卡技能出碎甲,然后一个怒气兵萤,往往能秒掉10万血左右的对手,缺点在于阵索魂不太容易收集到,另外舍弃了前傀儡的天赋点,傀儡持续时间少,意味着加的血量也就相对更少,所以必须要在能保证输出够的情况下才选择这一方案.

  时间有限,就先说这几种方案,至于土豪哥,可以收集齐天赋后,金科演武就采用第一种方案,然后洗点后用第三种方案去龙掘一挑N敌对其他朋友肯定还有更好的想法建议,本人就当抛砖引玉,欢迎探讨