我不是单只某一个人,也不是将缘由定位在剑客这个群体,但关于官方对鹿鼎记的
定位确实让人无奈。首先说一个插曲,来自我的亲身体验:今天下午在蓝冥挖高纯矿石,四周静寂无声,空无一人,我拿着采矿锄开始了每日必去的采矿生活。时间
说长不长,九百多的活力,用了一个小时的时间来完成,这期间并未见有敌对玩家,只有几个同盟玩家来来回回走了几趟。挖了大概有十个高纯的中级锻石,和六个
高纯的高级锻石,另有伴生矿石数枚。说道价值一个高纯的中级锻石是四十金,高级的是五十金。为什么说到价值的问题,之后我会做介绍,这一个小时的时间过
后,我突然被身边的一个剑客偷袭,掉落身上的一半矿石。大概价值有四百多J。按照我们区的比例换算,等于价值三千元宝。这就是我今天要说的问题,剑客的做
人之道。
我说的似乎如此广论,范围涵盖了剑客的职业,因为他可以隐身,还有寒霜斩这个变态的技能,定身四秒,散攻十秒。这样的优势让鹿鼎记的剑客具备了
抢劫的先天优势。为什么说是抢劫,道理很简单,因为它的价值已经和RMB相互沟通。已经算是一种可以消费的货币。这个剑客的要求不需要太高,只要具备寒霜
斩和隐身技能即可,然后在毫无防备的生活玩家身上榨取不义之财,并且屡试不爽。
那么我们生活玩家如何稳定自己的生活保障呢,本来这种类型的文字我是不愿意去触及的,因为他关乎很多东西,包含游戏的设定与人格的好坏。但游戏设定对抢劫这个词汇已经形成一种纵容,龙掘之境的风习只会愈演愈烈。我联想起在采矿时经历的几件事,只能为此立文,希望官方慎重思虑自己的定位。
每个人每次被敌对玩家击杀,就会掉落身上一半的物品,在龙诀之境获得的所有材料都是如此。也可能是这种定位,才促就了龙诀材料的高价。也促成了
一批一批靠抢劫营生的蠕虫。之所以说这些人为蠕虫,是因为他们拿的是别人的劳动果实,然后在高价卖给其它玩家,之后在购置装备与宠物。这批人主要以剑客为
主,我说过,他们有得天独厚的技能,打不过别人时可以隐身逃跑,打的过时连对手释放技能的机会都不会给。
从这里则反映出一个人的人品与游戏无可奈何的定位。畅游给玩家带来的龙诀是一个充满血腥的世界。见到敌对玩家就是红名。一看就让人心里无法生出
好感。另外还会以掉落物品来促使双方服务器人的厮杀。在我们区,几乎每个高价值材料的出处都会有一个成功的剑客再次守候,见到人来拿不是立刻击杀,而是等
他辛苦了半个小时,或者一个小时,才将人放倒于此。为什么可以等那么久,因为隐身技能可以不受限制的一直隐身。并且可以移动。这样不是名副其实的强盗么?
如果你无法理解,我就换一种方式来说明,一个人一个小时的收获大概可以是800J,如果如果被击杀,将会掉落400J的材料。400J等于3000元宝等于30元人民币。那么这时你该理解了,一个剑客跟在你身后,抢了你30元人民币,应该是理所应当,还是穷凶极恶?
有些人可以说可以逃跑,我觉得有些难度,因为官方的设定的剑客,有一击必杀的功能,我5W万的刺击防御,被寒霜斩定身散攻然后一连串的技能释放,根本没有还手的余地。所以剑客根本无需担心自己会不会得手,担心的只是抢来的钱会是多少。