好了,写在前面,半年没玩剑客了,但是一些技巧,一些东西我还记得,还有剑客要平和心态,不要指望着龙掘,单挑,群挑,擂台样样都行。
1尾巴篇:剑客的风骚程度50%来自于尾巴,但是很不幸没有几个剑客认识到这一点,在我当年驰骋江湖的时候,一个天枰+一个水瓶的组合可谓是老少通吃,我为什么能风骚,因为我能超前看,你们谁敢说半年前你们就用上这个组合的。现在也更加有理由用这两个尾巴了,因为可以魂合了嘛。首先剑客很稳定的先手注定了只要你的尾巴自身资质够好,秒杀别人的尾巴不在话下,攻击多加点就可以了。
此消彼长之下,剑客可谓弥补了很多自身的缺陷,现在的尾巴的属性加成对人物的重要度不言而喻,如果你尾巴死了,你可能弱掉2,30%,如果对面死了,那你就强上2,30%,因为尾巴的战斗按现在的加点总有死的一方,所以一来一去就有了非常恐怖的差距,可以说,现在的剑客战斗要胜利,一个高自身资质的秒人尾巴是前提的前提。
那以前可能因为其他尾巴没法魂合,只能用小牛,现在大家可以放心的去用水瓶+天枰的组合了。首先是天枰,不用我教吧,玩猥琐必备的东西,被有
10级龙牙的剑客盯上上,可以郁闷到你想哭。水瓶很多人可能就不知道了,当年我把水瓶的霜天练到10级,直接无视一切宝宝技能和攻击,而且范围非常远,具体是12,3码吧,反正很安全。这个东西给了你试探对手的机会,因为对面宝宝5秒不能动,你的安全性很高,所以这货色对于剑客来说是神物。
2等级和职业等级篇:无数的剑客的观念依旧是100级足够了,这个观念就是照成剑客如此弱势的另外一大罪魁祸首。其实剑客极度依赖高等级和高职业等级。
(1)经典组合是当年的105左右的隐龙+怒气神行追50%坐骑,我最爱这招了,无数人被我马上掀翻。当然了现在小马加速了,,这一辉煌的打法也破产了、、、、、
(2)
超高等级的隐龙诀,很多剑客应该有体会的,隐龙诀等级上来之后,被一些dot,群攻技能扫到你也有很大的概率不现身。这就是为什么我能驰骋矿洞的原因,人难免失误,但是失误之后,一个没法被群出来的隐龙就是给你生命的最大保障。同样的高等级隐龙诀还有个最大的好处,就是拥有无限接近瞬隐的能力,当然了前提用怒气放,真的是超级超级快,对面反映慢一下拍,你就不见了。速度快自然不用说了。
(3)控制技能的进化,由于宝宝可以比人物高5级,所以很多时候剑客的控制技能必须保证还能控制到对面高威胁的宝宝,很多时候人物给他扔一个控制就够了,其他瘫痪失明类的就给宝宝,时间久,无解,避免对面宝宝的手动技能的干扰和输出之类的。控人为主还是控宠为主还是秒宠为主都需要你一个判断,判断怎么来,多玩多打多用脑子。
还有很多东西,总之高技能等级的剑客才能算剑客,技能没成型之前,根本没法领略到剑客的魅力。
3宠物篇:虽然说攻击宠物有些弱势了,但实际上,那些老区拥有变态宝宝的剑客我想肯定还是混的可以的,真的。那这里就来讲讲那些没有太bt宝宝的孩子吧。首先珍兽篇,刺击云虎是很好的选择,虽然我没法马上验证封魔斩对这种云虎有没有用,但从我当初带的感觉来说,我觉得是有用的。
技能首选4连+消怒(关键是有消怒)就够了,果实方面最好打沸腾+关注+附体,有钱人爱打什么打什么了。为什么要这么打,沸腾+关注对于剑客来说是非常好的选择,而且价格便宜,可以很轻松的提升剑客的瞬间爆发能力。附体虽然说完爆剑客,但是剑客用同样完爆其他欠缺aoe秒云虎的职业,具体自己多用用。
当然了最好在带个高心法双吸(记住一定要有远程技能,不然没法猥琐的)的犀牛来猥琐的时候用。佣兵方面,考虑到好洗的话,银月和暗刃都是是很好的选择。当然了最好也带个双吸的远程佣兵(一定要远程)猥琐用。双吸对剑客来说,非常的重要。
4天赋类:这也是剑客为什么如此悲剧的地方,直到现在,仍然没有几套好的科学的天赋点法,真的,其他职业都已经基本完善了,唯有剑客仍在摸索阶段。我个人的建议是平民玩家估计也没几个了,所以就不针对你们了,现在的点法是面向中高端剑客的点法。首先给你们分析下,以前的剑客自身技能的输出还是很重要的,所以很多剑客可能会偏向后两系,但是现在的剑客要杀人,更多靠的是宝石的攻击和元素,所以技能伤害相对重要性降低,反而现在剑客缺的是失手之后的保命能力。所以我的推荐点法可能会和主流很不一样,但是却是符合游戏走向的点法。
对了,征集玩家测试下拿远程武器的时候,撤步环形能否触发,能的话,剑客也能更加好的玩猥琐了,同时也包括剑舞飞星,我有预感,如果能触发的话,剑客将会重新崛起
嗯,以上就是我所推荐的点法,我来讲讲为什么这么点。
首先主斩刃系的理由很简单,这一系能带给你非常不错的生存能力和软控制能力,这是其他两系所不能给你的。恐怖的鱼婴幼蔠配合你秒掉对手的尾巴,可以说你将会无比的坚挺,轻灵决点满天赋和高技能等级之后也是效果很好的,当然了你本身得有一定的闪避,不然没什么效果。剑舞飞星我就不说什么了,这个技能的恐怖程度不是一般的小剑客能体会的到的,真的,这技能不比碎甲差。这个技能也是连续xx次会心照成晕眩,你注意到了什么,只要是dot都能触发,这意味着只要你给对面上了碎甲和七星的话,即使你被控制,只要触发会心效果,你依然可以控制对手,其实用性不言而喻。所以剑客们别犹豫了,换天赋你们才能更好的生存下去。
第二系,为了剑舞飞星,肯定不能点缩短碎甲的持续时间,月影点满,剩下的3点给神行。
第三系,封魔斩是神技,必须满天赋不解释。寒风散功实用度更好,因为散功比昏迷更加难以解除,宝宝手动除外。剑葬的天赋也算是弥补了缺乏寒霜的缺陷了。一剑无血不用说,必点的东西,拉风帅气,配合剑葬,拉距离,没理由不点。
这一套天赋的话,先声明,平民玩家别用,用了也白用。高端玩家用这套效果是很好的。拥有15秒的伪无敌保证你可以和对面对a,剑舞的存在使得你可以无限控,并且可以干扰对面新法宝的使用,15秒的金风可以控制高威胁宝宝,钟馗也可以赏给另外的宝宝。唯一的缺陷就是寒霜的确弱了不少,但是现在的剑客缺的不是控制,是生存,所以只能忍痛割爱了。
5装备篇:首先剑客的装备属性一定要全面,前面也说了轻灵必须搭配高闪避,所以装备上最好多带身法,技巧也不可或缺,筋骨也很重要。总之基础属性要多。
6手法篇:成型之后,你肯定已经是一代宗师级别的剑客了,手法来讲讲。首先远远比你强或者压制你的对手,如果蓝不多或者怒气威胁对你太高的话,请携带2个双吸用天枰先猥琐,确认基本消除对面对你的威胁之后,就可以等第二轮天枰然后神行+上马换水瓶+输出宝宝了,然后隐龙准备输出了,状元的话以上技能请全部用怒气来。对拼环节中,靠到一定距离,看对面有没有群攻了,还有1点,玩剑客请时刻打开背包注意换扇子和武器,非常的重要这一点。霜天+一剑无血对面人物(记住必须点人物,秒杀尾巴你懂的)。接下来的事,如果对面2个肉宝宝,那么就可以选择剑葬推开对面人物(这也是很关键的,很多人说剑葬垃圾,但是其实剑葬是神技,推开过程中是僵直状态,这是很恐怖的东西,这比寒霜这些技能都要安全)然后金凤其中的一个宝宝,另外一个还是选择k掉好了,过程中开游踪,然后对a即可,只要你属性过关,没人a得过你的。如果不是肉宝宝那就更加简单了,直接剑葬推开之后tab过去秒杀两个宝宝即可。其实还有很多东西没法讲到。关键还是到时候的一个具体情况。但是几个关键点,大家把握好,第一,秒掉对面的尾巴,第二控制或者秒掉对面的宝宝,然后利用伪无敌和飞星来对拼,第三,如果有点悬的话请立马隐身走,等第二轮技能,最终的胜利肯定是你的。
写了好多了呀,累了,不写啦 补充下
这里列个表吧,剑客的几大技能里
120的凌风天煞6000左右伤害,还算不错。
120的劲歌碎甲,这个技能必须说说,很特殊,他的天赋和怒气天赋我没记错的话对持续伤害是没有效果的,所以实际上这个技能即使你全部满天赋伤害值也不会高到离谱,当然了,伤害还是非常客观的。暴击上3w左右压力不大。
120的封魔斩,绝对神技,暴击3w简直就是小儿科,接下来的附加伤害,使得这个技能的总体输出量可能高达5w+,所以次技能乃是剑客第一输出神技。
120的剑葬,满天赋接近1w伤害,暴击到2w+也是小儿科。
120的寒风斩,也是一个用怒气放可以爆到3w的恐怖技能。
所以总体下来可以看出,剑客的伤害技能能力也是很恐怖的,只是技能太多了需要稳定的环境来释放,隐者作为伤害技能的另外一个大头,扔完就可以了,所以更加恐怖。