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鹿鼎记职业没有不平衡 不平衡的是玩家

 作者: 毒丶着魔灬  此文获金币: 时间:2015-10-03   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

‍看到论坛很多讨论各职业的不平衡,我想在这里发表一下我的看法。首先鹿鼎记只有6个职业,但是大家不要忘了,每个职业都有3个系,天赋点只能点120个。一个职业根据天赋选择的不同可以分成不同的战斗类型。先来说猛将,猛将目前的趋势看来就走两系的居多。1.主御甲,辅血战。这种天赋的走法,是

  看到论坛很多讨论各职业的不平衡,我想在这里发表一下我的看法。

  首先鹿鼎记只有6个职业,但是大家不要忘了,每个职业都有3个系,天赋点只能点120个。一个职业根据天赋选择的不同可以分成不同的战斗类型。

  先来说猛将,猛将目前的趋势看来就走两系的居多。1.主御甲,辅血战。这种天赋的走法,是目前的潮流。从天赋书可以领悟3个技能,血欲重生,君临天下,震慑。战斗实例就不说了,这种猛将是以守为攻的一种打法。这一系有铁布衫,天罡决两大主力技能。我们先来看下天罡决的数据

  这个状态是一直持续的,而且天赋点了过后伤害不会降低。也就是说只要猛将开启了这个状态他一直都是出于天罡决的状态。然后再开启铁布衫,

  此技能的天赋是增加持续时间的也就是说一共可以持续33秒,冷却时间是60秒。这两个技能叠加起来的效果就是1分钟内有33秒的时间猛将是处于减免伤害76%的状态,这个是仅仅是技能100级的状态,并且没有算上明王护甲,还可以更高。再来看一下

  血欲重生,也就是说这个技能一放,可以让自己回血自身血量的23%。君临天下就不说了众所周知10秒无敌。然后血战系的天赋,可以让你点到震慑,不得不说这个技能。

  周围目标恐惧7秒,而且没有目标限制并且附加攻击力,此技能是群控技能之首。还有一个最普通的技能风雷神击。

  注意此技能的冷却时间30秒,点了天赋过后冷却时间为20秒,距离是5-15,目前看到很多风筝流的想拿猛将开刀,20秒一撞,风筝流自己想想。而且昏迷3秒,

  斧破冷却时间45秒

震撼三军。猛将有弱点,攻击力成长可谓是处于各职业的底层。自从官方调整装备的基础属性后,强化装备材料开始走俏,而受益最大的无非的是猛将,为什么?大家看猛将此天赋

  猛将的100斧头现在基础攻击力为550左右,经过强化材料强化后,基础攻击力可达2000,此时配合此天赋,猛将将白白获得4W以上的打击攻击力。这样虽然不能跻身攻击力前列,但是也能够弥补了猛将在这一点与其他职业的差距。

  新法宝的出现让猛将更是将脱控这唯一的缺陷给弥补了。还好官方修改了水瓶座的技能,不然猛将这方面的缺陷更是消失无踪。

  2.第二种猛将无非就是终极天赋对换了一下,君临天下改成了御劲反震,

  这两个系的猛将差别主要就是在这一个技能上,这个技能无非是群战中的一记重磅炸弹,如果后面跟上两到三个天衍百脉的药师,这在群战中的效果可想而知,而此时的猛将去掉天罡决,铁布衫。无疑是一个肥胖的刺猬。但这种猛将毕竟不是主流,而是非主流。

  再此我只是将猛将的优势体现出来,并非想说哪个职业厉害,哪个职业不行,这一切就看大家自己的想法。稍后还有另外5大职业的优势分析。