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鹿鼎记防御和闪避效果在哪 难道只是摆设

 作者: 江小楼  此文获金币: 时间:2015-10-16   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

‍玛丽隔壁的,策划们,用不用把佣兵和珍兽搞的攻击那么搞?稍微好点的打人比人打人都厉害,一下几万的血,哗哗的……难道你们设计的时候没有想过?PK的价值到底是什么?言归正传,最近在研究防御和闪避的问题,有点迷茫,因为这2个属性在PK的时候貌似根本就没什么用。打怪的时候效果还是很明显的

 

 玛丽隔壁的,策划们,用不用把佣兵和珍兽搞的攻击那么搞?

  稍微好点的打人比人打人都厉害,一下几万的血,哗哗的……

  难道你们设计的时候没有想过?PK的价值到底是什么?

  言归正传,最近在研究防御和闪避的问题,有点迷茫,因为这2个属性在PK的时候貌似根本就没什么用。

  打怪的时候效果还是很明显的,小怪,基本上都是MISS,就是不MISS,打我也掉30 40点血。

  刷亲信,打BOSS的什么的效果也很明显,打其他职业的一下掉血1万多,打我只掉3000多。

  以上,我觉得还算合理。

  但是PK的时候,不管是在龙掘之境打遭遇战还是本服务器自己的PK,闪避和防御的价值根本就体现不出来。

  高手PK 20秒之内搞定……

  附加我的属性图

  防御14.6万,闪避4.6万

  针对各职业的防御

  吃药了,元素攻击也不低,在佣兵和珍兽面前,都是浮云啊。