玛丽隔壁的,策划们,用不用把佣兵和珍兽搞的攻击那么搞?
稍微好点的打人比人打人都厉害,一下几万的血,哗哗的……
难道你们设计的时候没有想过?PK的价值到底是什么?
言归正传,最近在研究防御和闪避的问题,有点迷茫,因为这2个属性在PK的时候貌似根本就没什么用。
打怪的时候效果还是很明显的,小怪,基本上都是MISS,就是不MISS,打我也掉30 40点血。
刷亲信,打BOSS的什么的效果也很明显,打其他职业的一下掉血1万多,打我只掉3000多。
以上,我觉得还算合理。
但是PK的时候,不管是在龙掘之境打遭遇战还是本服务器自己的PK,闪避和防御的价值根本就体现不出来。
高手PK 20秒之内搞定……
附加我的属性图
防御14.6万,闪避4.6万
针对各职业的防御
吃药了,元素攻击也不低,在佣兵和珍兽面前,都是浮云啊。