鹿鼎记主要玩了2个区,都是玩的剑客,咱也谈谈剑客的技能跟天赋。
先技能
回风剑:比普通攻击附加一点点攻击,很一般的技能。★★
剑荡八荒:很霸道的群攻技能,前期一出,基本宝宝全躺,消耗1000点怒气。要想剑荡有威力,技能等级跟天赋不是最重要的,元素才是最重要的,元素高,会心高的剑客,它也是剑客伤害最高的技能。★★★★
龙腾虎跃:神技,点吧,点满他。★★★★★
撤步还行:减速技能,但是有一定几率,技能越高,几率越大,操作好的就用吧。★★★
迷踪无影:真正的秒隐,神技。★★★★★
临风天煞斩:直接去血技能,伤害不错,但是控制时间太短。★★★
金峰点蕊:后时代很重要的控制技能,试想,当你的寒霜寒风都被解以后,你金峰丢了出来,10来秒的时间,你能跑,能反杀,多么安逸的事。★★★★
轻灵决:我用的很少,但是有的剑客觉得很有用,可能天赋跟技能点上来,效果很不错。★★★
金戈碎甲:常用技能之一,直接去血,加一个连击点,技能等级高,天赋满,怒气释放,伤害可观。★★★★
隐龙诀:剑客吃饭的技能,无限隐身啊,学了天赋,再跳隐,很神奇的存在,最主要的是它CD只有12秒。★★★★★
天华斩:看似附加的攻击很高,但是需要隐身状态,剑客都知道隐身偷袭先要控制,所以很一般。 ★★
神行百变:神技,剑客是近身攻击,移动速度比别人快意味着你能追杀,也能逃跑。★★★★★
七星聚月:直接去血技能,附带散功效果,类似一个DEBUFF,奖励一个连击点,但是散功时间不太长,而且也需要隐身状态,操作好的剑客,用起来会很顺,毕竟剑客能隐身N次。★★★★
寒霜斩:以前的剑客神技,尽管出了新法宝,它还算是剑客神技,10多秒的晕眩时间,能让任何职业胆颤,主流控制技能。★★★★★
残泉回春:很不错的解除状态技能,但是等级要学高。★★★★
哪吒探海:附加攻击不错,很一般的技能。★★
探身刺:附加攻击很高,仅仅是攻击高,不是直接去血,对付皮薄的职业还可以用用,需要消耗一个连击点,所以也很鸡肋。★★
封魔斩:剑客主流技能之一,直接去血,特别是技能等级高,高会心,天赋点好后,怒气释放,伤害很高。最主要是它加连击点,玩剑客的都知道,剑客加连击点的技能很少。★★★★
天罗地网:单纯群怪能用用。 ★★
寒风斩:剑客神技,寒霜寒风。无往不利啊。直接去血技能,伤害也很高。★★★★★
剑葬醉乡:没学这技能的时候总会觉得这技能比寒霜还要牛
B(它不需要隐身状态),但是用过以后,发现并不完美,首先,释放的时候有个动作,看技能说明是瞬发,但是有延迟动作,很悲剧的是,当你追着别人跑,你想
放他的时候,又提示超出距离,
然后是释放以后,它附带一个打退效果,明显技能上没这个说明,很坑爹。衔接这个技能操作很重要,不过也算是剑客神技,需要消耗2个连击点,而且是直接去血
技能,能控,能打。★★★★★
钟馗抱剑:跟金峰很相似。★★★★
技能基本都在这了,天赋出的技能后面做天赋说。在技能的选择上,萝卜青菜各有所爱,每个技能都有他的作用,特别是钟馗,金峰,临风等等,说不定一个两个比较不常用的技能能扭转整个战局,操作才是剑客的灵魂。
说说天赋,没上图了,相当麻烦,按着斩刃,千机,十步杀来写吧。
斩刃:
横击伏魔:增加回风剑伤害的,没什么用。★
玄天辟邪:增加龙腾虎跃效果的,相当实用。★★★★★
风雷撼击:增强剑荡八荒,不过只是增加附加攻击,不是增加总体伤害。★
御气飞虹:增强撤步还行,不是主流技能,所以不必浪费天赋点。★
抱守清虚:同上。★
气贯长虹:增加临风天煞斩伤害,如果是专克猛将,隐者,点这个天赋配合临风天煞斩的直接去血效果不错。★★★
秋风扫叶:减少临风天煞斩CD的天赋,不怎么实用。★
穿云芒刺:增强金峰的,如果走操作流,控制流,不错的天赋。★★★
魅影飘忽,夺命连环:都是加强轻灵决,闪避的作用对打架很小,所以建议不点。★
分光剑影:加2个连击点。没什么大用。★
剑舞飞星:看似很霸道的天赋,其实不然,除非你会心够高,能保证连续出爆,而且越点高,效果越不好。★★★
人剑合一:增加会心。但是不包括装备跟状态。 ★
鱼游影踪:三个终极天赋中最差的一个,看似全闪避,但是不闪避元素跟技能效果,也就是说,可能你不受伤害,但是你仍被别人控制着。★
千机系:
金戈斩魂:增加金戈伤害,很不错的天赋。★★★★★
锋芒毕现:没什么用。★
剑气冲霄:增强天华斩,打打皮薄职业,不错。★★★
月影游龙:神级天赋,必备。★★★★★
风刀霜刃:增强神行。 ★★★★
幻剑清光:增加七星伤害,不错。★★★
幻剑龙翔:增加七星散功时间,如果经常使用七星的话,必加。★★★★
幻影寒霜,天煞寒霜:增强寒霜的天赋,实用。 ★★★★★
剑飞冲天:增强残泉的天赋。 ★★★
元灵归心术:恢复千机系技能冷却,试想2次寒霜,2次隐龙,2次神行,多么强大。★★★★★
落英缤纷:增加技巧,很不错,特别是全技巧加点的。★★★
五罗轻烟:消失,尼玛,消失。侦查都看不到的终极保命跟反杀技能。 ★★★★★
十步杀系:
金童,血刃,凌厉:都不太实用,个人爱好来加了,因为是过渡天赋,必点10点。★★★★
灵蛇出洞,剑闪惊龙:加强封魔斩的天赋,都不错,直接去血技能打猛将,隐者很爽。★★★★
气随心动:一般没用,对于打了皓石的玩家,可以点点。 ★★
剑影金光:没什么用。★
剑影盘身,缠丝剑影:增强寒风的,很实用。★★★★★
剑气化龙:很霸道,增强剑葬的天赋。★★★★★
降魔决:增强钟馗。★★
一剑无血:以前是神乎其神的技能,事实上,并不太实用,单纯的缩短追杀距离,追贤士的闪不错。★★★★
剑气游走:增加一剑无血附加攻击,增加的是攻击,不是伤害,所以不怎么实用。★★
锋芒傲视:终极天赋,必爆,对于高端剑客来说,没什么意义,会心上2500+,差不多就是必爆了。★★★
谈谈剑客的其他,加点,推荐全体,大家都知道,技巧石头比体质石头要便宜的多,宁可全体,再打技巧石头。
宝宝方面,一个很不错的宝宝是剑客杀人的前提,佣兵比珍兽的性价比要高,推荐带个好佣兵,珍兽可以选择小象,便宜实惠,加血加气加筋骨,能弥补剑客很多的不足,高端玩家那就越变态的越好。尾巴推荐白羊,5秒定身很不错,或者天平,不过练龙牙相当痛苦。
剑客的打法很灵活,尽管被削弱了,但是并不代表剑客很弱,所以职业中最多的控制技能,最多的保命技能,是剑客的优势,打不过,我跑,跑不了,我
隐身,隐身不了,我开五罗。。不过剑客确实不适合群体作战,很脆皮。
打任何职业都要有一个套路,并联系好什么时候杀,什么时候逃,剑客玩的就是猥琐,玩的就是操作,玩的就是**。
个人的一些心得,一剑无血以后接寒风很不错,寒风能边跑边放,但是接剑葬就难接上。元素宝石打在剑客身上是最划算的,剑客的爆是最高的,差不多相当于双倍的效果,剑客提升攻击不如提升元素。
有不同想法的可以发出来讨论,别满口脏话。