鹿鼎记当时内测我没参加,总之内测是白测了。 好了步入正题
所有游戏的正常定位是 :
高防御职业 也就是T按鹿鼎记的名称以高往低排列应该是
猛将》隐者》剑客》药师》火枪》贤士
结果策划给游戏的定位是(80级成型以后):
猛将》贤士》火枪》隐者》剑客》药师
理由是猛将血高防高 贤士有元转 火枪主要是能先手 其他就不说了。
高攻击职业 DPS 正常应该是:
贤士》火枪》剑客》药师》隐者》猛将
可事实呢?
剑客》贤士》猛将》火枪》隐者》药师
而且职业特性也不鲜明
贤士应该是减速 剑客是散攻 猛将是眩晕 火枪是定身 隐者是控制 药师是用毒 这样的好处是每个职业对应的可以用特定技能来解。比如你远处看到的猛将,你就应该做好解晕的准备,这样才能做到是战斗,要不就变成了抢先手了,太无趣。
但是呢?大家可以算算哪个职业控制最多,哪个职业一无是处呢?
不过你有钱的话 你药师花几倍于其他职业的钱,一样也可以不死,还能杀几个忘了跑的。但是我觉得如果真有钱又何必玩药师呢。 真正的平衡难道就是靠花钱来平衡吗 策划如果你做的平衡测试足够的话,不用在意论坛有些说剑客 贤士改弱的人,他们杀药师的时候从来没这么想。
魔兽3也经过了很多平衡的修改,最后有谁说这么多了?本来过程就是会产生某个职业一段时期很强的,只要最终能调整好就行。
WCG各大种族都有得冠军的,但是鹿鼎记不花钱你拿个状元根本是不可能的,是不是离平衡太远了点吧。
如果各位策划觉得药师就是加加血的,那就改了现在的比武,改成只在同职业进行。策划也别老是拿药师出气,这些人多数都是和平主义者,说句不好听的,如果让我们这些为别人付出的人很伤心,那你们又和见义勇为结果还被诬陷的有啥区别的,感受都一样的。
我觉得如果策划听了我的话还是没主意的话,建议你玩玩魔兽3和WOW,你就知道暴雪平衡性是怎么做的了,反正现在是差太远了。