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解析隐者技能皆铸甲 理论上根本不能抗

 作者: 17173  此文获金币: 时间:2015-12-12   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

皆·铸甲等级:100消耗:495点气距离:0-0米冷却时间:45秒单体辅助技能提高自身抗击打能力,受到攻击减免伤害354点,持续20秒。按Alt键(2.5D模式下,按Ctrl键加技能快捷键,或鼠标右键)可增强技能效果。此时,消耗400点怒气,使减免的伤害提高500%皆字诀:受天明

 

皆·铸甲

  等级:100

  消耗:495点气

  距离:0-0米

  冷却时间:45秒

  单体辅助技能

  提高自身抗击打能力,受到攻击减免伤害354点,持续20秒。按Alt键(2.5D模式下,按Ctrl键加技能快捷键,或鼠标右键)可增强技能效果。此时,消耗400点怒气,使减免的伤害提高500%

  皆字诀:受天明命,敷佑下土。可提高自身抗打击能力。

  趋避·法仪 10/10 提高减免伤害效果的50%

  怒气天赋中的皆铸甲 5/5 在消耗怒气的情况下,减免的伤害再提高50%

  那么计算下来,使用满天赋的100级怒气铸甲的实际减免伤害是354*1.5*5.5=2920.5点伤害

  是否认为这样一个伤害减免的效果十分之OP?实际上并不是这样!

  让我们来做一个简单的模拟,100级任意职业,7W攻,没有元素,5000以上资质的2转BB两只

  让我们看看一个白羊定身(5秒)内一个隐者开着满天赋的100级怒气铸甲将会受到多少伤害

  BB的攻击定在16W,一直2转的BB,5000以上资质上16W真心没压力

  珍兽会疯魔,加一个元素技能,佣兵就二连吧(双魂太贵了,不属于一般情况),同样会还有一个元素攻击技能,心法假设在6

  1点伤害=20点攻击,同时攻击如果出现暴击,暴击数字超过2920的,额外的伤害隐者还是会受到的

  那么我们开始计算,16W攻击最少会有10W攻击直接造成伤害

  疯魔+连打+两个元素+6下平砍=2W+1W+1W6+3W=7W6,当然,这还是在没有暴击的情况下

  因为存在职业技能的差异,我就不算人物的输出了,实际上人物的输出也是非常可观,我100级怒气铸甲就被一个贤士云龙砸出过4W以上,或者被一个火枪的子母打出过6W+的伤害,当然,对面的攻击都要8-9W左右,元素也有一些,大概3级左右的样子

  一个隐者,100级全身手工,+体尾,能有多少血?我上次看到个隐者17W多 的血,但是是8级的宝石,如果不打宝石,能有个12-13W血算是不错了吧?

  那么,实际上哪怕开着铸甲,一个隐者也顶不住10秒,更不要说不开铸甲的时候被秒更是稀松平常

  除开药师不谈,猛将和贤士,能扛时间远远超过十秒,不说君临就10秒,明王+铁布,还有神奇的圆转如意

  剑客和火枪的确扛不起,但是,人家拥有隐身或者超长的攻击距离,抢占先手的能力

  最近我一直听有些人说隐者非常只能抗,对此我表示非常难以理解。的确在前期,很多人的攻击力或者BB没有上来,减免伤害会显得非常的BT,甚至一堆人打你一个完全的不掉血(我干过),20内的无敌非常的IMBA。但是一个游戏不可能永远前期,永远不升级,永远不会过度到中期,哪怕后期,这也恰恰是一些隐者玩家所担心的。