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猛将血战系终极天赋 御劲反震实战测试

 作者: 秀灬‖舞者  此文获金币: 时间:2016-02-25   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

经过1周多的各种实战和测试,我决定放弃这个技能,看似很牛的技能,在我看来,其实鸡肋。昆明擂台1对1的测试:测试对手,高攻高暴击剑客,攻击6.5+万,血5万,元素攻击总3000+,一般都会出暴击,打怪伤害1万+打人7000左右。具体属性可以参考下图:测试结果:直接被反弹死进去后,我

 

  经过1周多的各种实战和测试,我决定放弃这个技能,看似很牛的技能,在我看来,其实鸡肋。

  昆明擂台1对1的测试:

  测试对手,高攻高暴击剑客,攻击6.5+万,血5万,元素攻击总3000+,一般都会出暴击,打怪伤害1万+ 打人 7000左右。

  具体属性可以参考下图:

  测试结果:直接被反弹死

  进去后,我站在原地,开启御劲反震这个技能,让他打我,高攻击技能都用上,在剑荡八荒打完以后,他直接被反弹死,我掉了7万血。

  这里情况太理想了,真的PK的时候哪有这么理想的事情啊,再说,别人看到你用这个技能了,先打佣兵和珍兽么。

  测试结果2:实战几乎没用

  还是在昆明的擂台,对手换了个攻击较低,因为打我不疼,所以反弹效果不明显。

  以下是实战结果,主要是在龙掘之境和梦境迷航的时候的使用结果。

  小规模PK,6个人以内的战斗,这个技能还是有点用的,但是一般都没时间来开这个技能。

  大规模PK,20个人以上的PK,这个技能就没什么大用的,一般都是几个人集火,一个一个的秒,所以开这个技能的几率也很小,如果是开了这个技能再跳进去敌人的人堆里,效果也不明显,死的也很快,我觉得人多的PK,这个技能应该没有君临天下好。

  这个技能我会再尝试一段时间,目前刚能熟练使用,或许没有发现这个技能的特俗用途。

  使用 御劲反震,需要在霸王决的状态下

  更多的实战心得,以后再分享哈。

  下阶段(或许还要段时间)准备洗了天赋,去测试君临天下,有结果了以后,我也会分享在论坛,敬请期待……