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后宝宝时代 各个职业怎样追求高输出

 作者: 17173  此文获金币: 时间:2016-05-15   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

接着上期的,记住还是后宝宝时代,老区继续无视你们上期嘛主要讲了6大属性的取舍,然后最后我提到了高星装备,最需要高星装备的2个职业绝对是药师和隐者,这里解释下为什么,隐者和药师都是2个弹性很高的职业,血量浮动极高,初始20w,可能整场打下来会起来的血都有20-50w不等,但是很多人

 

接着上期的,记住还是后宝宝时代,老区继续无视你们上期嘛主要讲了6大属性的取舍,然后最后我提到了高星装备,最需要高星装备的2个职业绝对是药师和隐者,这里解释下为什么,隐者和药师都是2个弹性很高的职业,血量浮动极高,初始20w,可能整场打下来会起来的血都有20-50w不等,但是很多人很有可能直接被爆发死,导致加血的优势没有发挥出来,我们说一个职业要想发挥好,就要挖掘并且发扬他最擅长的地方。

  回血是这两个职业的资本,要想保证能回血,血多是一方面,另外一方面就是抗击打能力,隐者还好点,减伤多,但是无奈是固定减伤,碰上现在动辄15w攻击,n高元素的来说,实在伤不起,所以还是要堆防御和闪避,但是隐者身法筋骨的防御加成都很低,所以只能从高星装备的高防御来弥补。药师那就更不用说了,必须高星才能走暴力路线。

  好了,扯完啦,今天讲输出的属性,其实类似的东西我发的也很多了。今天主要就是分门归类来谈谈每个职业该怎么弄。今天还是涉及到木桶原理。

  隐者:2种流派

  1 平民级别的10w攻击组别,这种隐者吧是最常见的,因为省钱嘛,当然了也不是说这种隐者就是废材,毕竟隐者伤害技能多,走另外的路线是可行的,当然了这种隐者没蓝没怒气之后基本是遭到一切职业**的,不花钱当然别想太牛b了。

  这种路线应该怎么走呢,首先既然攻击很缺,那就要从元素和上下限找突破口,但是选元素切记别盲目,最好的元素是和你打的钻一样,或者是你的第二信仰。但是还是有一点必须提,再怎么样选择元素,1条攻击的价值还是远远超过3条相性的价值,说白了,元素装省钱大家都懂另外就是上下限了,这是可以极大的提升你的全面输出能力的,其中提升最大的就是元素和你的伤害技能,所以呀,走元素+上下流的隐者一定要把这两个堆到极致,并且走这个流派还需要高蓝量的支持,高技能等级,尾巴打架一定要猛,条件是比较苛刻的。

  2rmb组别的15w攻击组别,这种隐者不太常见,因为受到老思路的印象,但是呢,实际效果是很bt的,首先攻击是你自己的东西,不受尾巴的印象,尾巴死了元素没了你还是可以打人很疼,配合神兵,风附攻击直逼20w+,破开50w的防御毫无压力,而且怒气瞬明开起来输出提升也很可观,这就是rmb和平民的差距,因为降魔,鬼咒这些都不受到瞬明的加成。另外rmb组别是可以把怒气提前放在各种保命技能上的,从一定程度上来说,避免了对方消怒的威胁,技能流敢么,扔完没怒气降魔有毛毛球的输出呀。。。攻击力不怕吸蓝也是一点好处,相对来说,攻击流派 是回避了消怒和消蓝还有死尾巴的潜在风险,输出能力不弱于元素上下流派的隐者,打猛将会逊色于元素上下流。想走这个路线的,血量要有保证,上下限自然也是,命中和会心十分的重要,这些都是重点提升对象

  总结:不论什么流派,请记住,因为你的伤害是混合型伤害,所以在同一件装备上下限永远大于攻击大于3条相性大于4条元素大于会心大于命中。

猛将:这个职业我必须好好和大家说说,首先我也玩过100多级的猛将,其次我用除了药师之外的职业都和猛将打过,都是100级别组以上的,给我的感触很大,真心就是非rmb猛将别想牛b。首先别和我扯怒气泣血斧什么的,这只是猛将输出里很小的一部分伤害,更何况怒气还有更重要的地方。猛将这个职业由于基础属性基本都会被分配到筋骨体质身法上,所以选择攻击装备要十分慎重,往往你很难有足够的技巧,所以攻击装备上最好都附带一条命中,这样配合尾巴命中基本够了。那猛将打架输出靠的是什么,最大的依靠是宝宝,如果没宝宝请看下面,首先我认为对战隐者需要高级钻和15w+的攻击,别认为隐者扛得住,真心抗不住,会玩的猛将几个风雷神鸡下来,隐者的血都是狂掉的,因为猛将风雷神鸡cd实在短的离谱,这种属性的猛将黏到你一次就是5,6w血,你能被粘几次?对战其他职业的话还是依赖攻击和高级钻,而且对面掉血更加的快。其实猛将是比较怕拖的职业,拖久了蓝没了,你就失去了近身的机会,风筝到死就是你的命运,所以说非rmb猛将可能30秒就没蓝了,打高级墨镜带神级手工的猛将10多万蓝给你1,2分钟都抽不干。其实平心而论,现在任何职业15w攻击+高级钻打人都是疼的要死,防御的难堆和攻击的好堆以及换算规则都导致了攻击现在的强势霸主地位。最后也说说吧,由于猛将的输出组成里90%以上都依赖平a和元素,所以必须砸钱,非rmb慎玩猛将!!!!!!远离猛将,珍爱生命

  总结:攻击高于上下限高于3条相性高于4条元素高于命中高于会心

  贤士:虽然说存在很多流派,但是我只玩过正常的流派,其他流派我就不解释了。贤士这个职业需要什么,贤士的定位有点中性,首先高额的伤害技能注定了走上下限是有前途的,但是一条风险也是存在的,伤害太高额了,一旦伤害被对方的技能躲过去,贤士的pk是处于极大的下风的,同时也受到了怒气的印象。那贤士的话个人认为攻击也是远远超过其他一切属性,首先贤士要堆攻击是很方便的,你稍微堆下就能上15w攻击,那个时候的输出能力简直bug,云屏的存在和技巧的高额会心加成也注定了攻击流派的强势,其实也无奈的,你不堆攻击你就没后续的输出能力了,那贤士因为后续输出极度依赖平a,所以能够提升你输出能力的属性都要尽可能的追求,说白了,虽然你是有变态盾的法师,但是你本质还是一个法师,注定了dps秒人是你的归宿。别老想着撑血蓝。

  总结:同猛将

  药师,我只能说攻击和高级钻也是你们唯一的出路,首先药师是最缺乏伤害技能的,另外上下限不会影响到你加血的多少,所以在同样的攻击和上下限对照中,你应该选择攻击。

  总结:同猛将

  剑客,不多说,伤害是混合类型的,但是伤害技能虽然多,但是可能全部扔出来还不如一个有碎甲的降魔给力,所以自己斟酌吧。

  火枪:伤害是赤裸裸的攻击类型的,几乎没伤害技能,所以你懂的,没钱也请远离火枪。

  最后,护符手套肯定是追求3功最好的,没钱的也要双攻。。。。。项链上下限比你那些一堆的元素什么都给力,最好的项链应该是基础属性+上下限。最好的戒指应该是3功+上下限。