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点评目前职业现状 已经没有能称霸职业

 作者: 17173  此文获金币: 时间:2016-05-30   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

没有平衡的游戏,我只赞成剑客的削弱,当然这也是我有私心的问题我宁愿让能看的敌人砍死,也不愿意让突然现身的剑客玩死这游戏所谓的不平衡我认识指的是再投入一样的情况下,各个职业的不平衡。当然这个投入指的不单单是钱还有时间,而所谓的生活玩家基本上各个职业都是相对平衡的我没有贬低生活玩家的

 

有平衡的游戏,我只赞成剑客的削弱,当然这也是我有私心的问题

  我宁愿让能看的敌人砍死,也不愿意让突然现身的剑客玩死

  这游戏所谓的不平衡我认识指的是再投入一样的情况下,各个职业的不平衡。

  当然这个投入指的不单单是钱还有时间,而所谓的生活玩家基本上各个职业都是相对平衡的

  我没有贬低生活玩家的意思,因为现实中有钱有时间不一定都放在游戏里,所以人人平等,至于生活玩家这个词是谁发明的就不得而知了

  因为装备、技能、天赋都差不多,所以成败在50%之间,而目前最不平衡的就是花了小钱的和花了大价钱的,同样花了2W我打不死他我肯定不平衡

  而我花了1W看见花了5千的贤士我要跑,我也不平衡,但是没辙,说难听点,活该,谁叫你选错了职业,你玩的就是费钱找虐待。

  目前的职业特色:我指的是团战

  猛将:能抗不能打

  火枪:能跑不能抗

  药师:基本上什么都不能,还不能没有

  隐者:有怒气是中流职业,没有怒气找个地方补怒再说

  贤士:能打,能抗,碰见一队抽蓝的也玩去了

  剑客:有操作的还是爷,乱点技能的可以换职业了,最大的优点保命,团战没你的事

  这游戏花点小钱,或者花点时间还是能玩出味道的,只是想一手遮天难点,所有的优点不可能集中于一身。

  最后我就是一个能跑不能抗还算可以打得火枪