隐者:一个在鹿鼎记起始阶段的热门的职业,曾经的单P王者,在畅游一次次的改动之后日趋平庸,在新区可能还能看到些许的隐者,在老区的隐者的数量大大不如其他职业,处境也只是略胜于剑客,在这样的一个大环境下,隐者如若想有所突破必须再次强化自己的操作和BB配置装备尾巴选择方面有所新颖的变化;以下是本人玩了一年多隐者的一些见地和建议希望能帮助到大家。
NO.1:【隐者的定位】
隐者在曾经高ZZ高攻击BB的时代里是一个控制的王者,在当时等级普遍不高JN书天价的情况下,隐者的一个鬼藏以其CD短,控制时间长,配合着固定伤害,持续掉血,JN,一度霸占着擂台比武状元的地位,能与之争风的也仅仅只有现在没落的王者——剑客,鹿鼎记是一个和其他游戏有
一个本质性的区别:这便是宝宝的数量,其他网友几乎奉行着一人物,一宠物的一个普遍套路,而鹿鼎记在此方面有所突破,实行了真正意义上的一人多宠的一个战
斗模式很多玩家就是被这个吸引过来的,因此在前期鹿鼎记还是比较火爆的一款网游,但是由于策划一次大方向的改动,使鹿鼎记失去了当时,近半数的玩家,隐者
职业的慢慢蜕变也是由此开始。
在高攻击BB渐渐退出PK舞台,嗜气BB,双吸BB渐渐普遍的那段时间,那也是隐者最灰暗的一段时间了,渐渐的隐者的操作和BB配置方向也有了
本质的改变,渐渐的由控制,BB给予致命输出,渐渐的转换成吸蓝加持BB,以及人物属性的一个堆砌过程,隐者真正的需要精心操作的时代到了,稍有不慎便会
蓝空人亡,也是在这个时段,隐者的高爆发体现出来了,很大一部分的碎甲隐者就是从这开始的,隐者的强力DPS,定位由此开始体现:怒气瞬名接怒气兵荧,当
时也是BUG一般的存在,楼主当时也是走的这一路线(PS,:和当时卡碎甲,PK大神,优乐美,一个区,和他学到了挺多东西)
从此,隐者有了一个彻底的定位:不输于火枪的一个强力输出,群战中,人头收割机,直至现在聚气BB时代亦是如此。
NO.2:【隐者的比武配置】
在比武场里,都是吃了很多药的各种修炼药,元素药,所以抢先手是很重要的,所以在此尾巴的选择也较为关键,20M龙牙的天平,和12秒隐身的处女是抢先手的利器以下是楼主的两只尾巴