火枪在游戏中属于高科技职业,看看人家用的武器——火枪,看看人家的坐骑——机器鸟无一不在展示火枪是一个高新职业。火枪擅长在远处攻击敌人,并精研行军布阵之法,用机关陷阱来对敌人进行打击。
生存指数:4星
PK指数:5星
队伍欢迎程度:4星
上手度4星
作为游戏中拥有最远攻击距离的职业,火枪的生存能力得到大幅度提高,人家打不到你,而你却可以打到人家,安全。无论是杀BOSS,下FB,还是在野外PK,能够在超远距离攻击人家,那是非常给力的。附加上定身,降速等控制技能,火枪在PK上占据着地利优势。加上火枪的中等偏上的攻击力,高会心,在游戏的后期,往往能够迅速解决对方,而自己全身而退。
当然火枪在初期如果要称王称霸,对装备的要求非常的高。游戏初期拼的是血量,而火枪的加点基本以全技巧为主,主推会心高暴击,所以初期的属性点加在技巧上,会让玩家成为贫血职业,在PK中,还未交手两下,自己就挂了(超远距离攻击需要玩家学习天赋后才有,定身减速控制技能在70级以后的技能中才会出现给力的技能)。
除了技能外,操作上面对火枪的要求也并不是很高,技能的释放是很简单的流程,定身,减速,陷进,轰天雷,其他技能。有高暴击的支持下,很难有玩家能撑上一轮,玩家往往是人还没见到,就回地府喝孟婆汤去了。
而在一个队伍中,组上一名火枪,那么打怪PK都是事半功倍的事。除了火枪的技能——灵巧术(加技巧)适用于所有职业,火枪的陷阱群攻也是能很大的杀伤怪物,另外火枪由于自身原因,往往是队伍的DPS(高输出)职业,所以组上火枪,那是没错的。
整体上看,火枪属于中产阶级的孩子,玩具是高科技的产物(火枪啊,攻击强,距离远),前期隐没在其他职业之后,而到后期(60级以后),装备,技能的提升,让火枪的职业得到很大的发挥,成为游戏的王者。
猛将:
猛将是坚持在战场第一线拼杀的猛者,拥有强大的防御力,以及较长的生命力,还拥有控制仇恨的能力,是队伍中的保护者。
生存指数:5星
PK指数:3星
队伍受欢迎程度:5星
上手度:4星
高防御、高血量是猛将生存的法宝,也是一支队伍的基石,也因此猛将在杀BOSS,下FB的过程中往往能发挥巨大的作用,成为队伍中除了药师外最受欢迎的职业。
而猛将属于近战攻击系职业,在攻击上往往需要靠近了才能攻击,导致在PK的时候处于劣势。古语有云:一寸长一寸强。猛将注定在PK上是吃亏的,前期还能利用技能或者轻功靠近击杀,后期其他职业的控制技能的激活,让猛将在PK中彻底沦为被虐职业。但是不得不说的是,如果让猛将近身了,任何一个职业都不能忽视猛将的杀伤力。
由于猛将需要冲锋陷阵,又需要保护队伍玩家,因此高血量是职业必须的,所以猛将的加点都集中在全体上面,偶然有玩家想追求高攻击的,会加全力量,追求高防御的,会加全筋骨,但这样加点让猛将的生存力面临挑战,在血多是王道的游戏中,对装备的需求会大大的增加。
近身职业对于操作上的要求比较高,因为需要不断的跑动,跑位,近身才能攻击么,尤其是PK,需要时刻的靠近对方,稍一远离对方,自己面临的将是死亡,这对于玩家来说是需要一个考验!
贤士:
最英俊潇洒的职业,拥有游戏中最文雅的武器——扇子;拥有最可爱的坐骑——灵狐。贤士是游戏中纯专业的攻击型选手,弹指间就能放出巨大的攻击力,是游戏中攻击最高的职业。
生存指数:3星
PK指数:4星
队伍受欢迎指数:4星
上手度:5星
拥有最强攻击,但却拥有最脆弱的身体,这往往都是游戏中该类型职业的通病。鹿鼎记中的贤士不幸也顺应了这样的潮流。杀BOSS中,如果猛将不专业,没能吸住BOSS,贤士往往是倒下的第一人,而PK的时候因为血薄,往往会死在对方的偷袭或者瞬杀之下。反过来讲,一个好的队伍,因为贤士的存在,DPS让队伍击杀BOSS更加的迅速简单;而在群战,比如帮战,城战之时,贤士的多群攻技能能让自己在万军之中取众人首级,一扫一大片。因而贤士是一个矛盾的职业。
在追求DPS的过程中,全灵气、全技巧的加点是主流方式。灵气能增加攻击,而技巧能增加暴击,而我主推后者——全技巧——高攻击+高会心,迅速的解决对手,不让人家有打击你的时间,弥补自己血量上的不足。
概括来说,贤士属于团队型的职业,利用队伍中其他职业,来弥补自己天生上的不足,团队合作才能显示出该职业的最大作用。往往很多人说贤士的菜,那是因为能坚持下去的贤士不多,而后期的贤士往往是战场上的人头收割机,FB中的超级杀手!