在加点之前,先介绍下现有的人物属性。
1.人物属性 1).力量:影响射击,刺击,打击攻击 2).筋骨:影响防御力和气上限 3).体质:影响血上限 4).灵气:影响咒术,法术,药术攻击 5).身法:影响闪避值和会心防御值 6).技巧:影响命中值和会心伤害值
2.相对天龙八部来说,鹿鼎记的属性分布更加合理。 取消了内外防御,只有一个防御; 将体质只影响血上限,不影响防御; 将身法原来属性分开,成为身法和技巧。 总结下,相对天龙来说,少了定力属性,增加了技巧和筋骨。
3.到我们重点了,讨论如何加点,我分成外攻和内功的 1).外功门派 外攻加力量:攻击高 推荐值3星 外攻加筋骨:防御高,气多 推荐值2星 外攻加体质:血厚 推荐值2星 外攻加灵气:无需 不推荐 外攻加身法:闪避和会心防御高 推荐值2星 外攻加技巧:命中和会心伤害高 推荐值3星 2).内功门派 内攻加力量:无需 不推荐 内攻加筋骨:防御高,气多 推荐值2星 内攻加体质:血厚 推荐值2星 内攻加灵气:攻击高 推荐值3星 内攻加身法:闪避和会心防御高 推荐值2星 内攻加技巧:命中和会心伤害高 推荐值3星 加点只是推荐,每人都有自己的喜好,可以再调整。
|