我是新手,没有玩过鹿鼎记,只是看技能效果感觉与玩别的游戏PVP的知识吧。不算骨灰级玩家。
隐者技能开始。
鹿鼎记隐者
隐者关注自身的潜能与力量,他们相信精神力量可以控制他人的意志。所以他们精习于奇门遁甲,乾坤之术。在战斗中他们用那傲世的法术给敌人造成瞬间的伤害。隐者分为遁甲、奇门和咒符三个战斗系。
遁甲:
遁甲系的隐者修习天行之道,从神兵鬼字符咒中悟得修身无上法门,在战斗中给予队友强大的支持并且对敌人造成一定程度上的伤害。
奇门:
奇门系的隐者修习地象之道,从前阵列斗符咒中习得乾坤之术,在瞬息间给敌人造成大量伤害,让对手受到心志与身体上的双重折磨。
咒符:
咒符系的隐者从道家法门的乾坤之术中悟得鬼门绝技,他们擅长施咒符之术去蛊惑敌人,用意念去控制对手,并且在敌人心志昏迷之时给予致命的打击。
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咒符系技能
兵•离魂掌:
普通攻击,能点满为何不点满?技能全CD主要攻击手段还是普通攻击。
者•鬼枕:
降低对方攻击,可以说是一种加自己生存几率的技能,一次见对方上万攻击,等于给自己加了部分防御,能点满为何不点满是技能就没有多余这一说
斗•降魔:
持续伤害技能,破隐身,和伤害都不错,但是要高级和加上怒气释放。
斗•鬼咒:
延迟伤害技能,30秒后爆炸,是不是很爽?起手技能中加鬼咒,30秒后对方会自己爆炸,试问前期隐者的防御BUFF与回血BUFF的磨30秒后对方还有多少血?最后无缘无故的被爆死,或者你死后自己的复活,对方却被延迟伤害给爆死了,自己感觉不错,就和DNF机械的延迟爆炸一样,很阴险的技能
阵•弑魔:
群攻,消耗血的群攻,刷怪和PK都不错,因为是范围技能,可以用来找JK也可以用来没有技能时用来消耗对方血,比如击晕后群或者。。。新手不知道有多少限制技能。
阵•勾陈:
应该也是群,于其上一样,作用看自己运用的地方了。
兵•萤:
极品技能,WHY?恐惧和自身的回复,加上天赋,恐惧时间和自身回复都会大量提升,攻击与回复兼备,完全可以在兵•萤后列•血祭神符恐惧的几秒回复加上血祭回复加上神兵,恐惧后的反击回复生命。极品。
奇门系技能
兵•幻:
没有蓄力条但是有时间,不知道官方怎么弄的,因为有机率使目标昏迷,而且用怒气放加300%攻击。
前•冥王:
攻击,加上持续掉血,隐者的持续伤害技能甚多而且有可以重叠想想对方被你攻击后每秒无限掉血,而你自己在无限回血。
前•失魂:
攻击,持续伤害技能,和冥王很配,冥王后失魂,虽然说掉的不多,但是多个掉血技能加一起就嗨皮了。
阵•宇杀:
怒气用量过大,的群攻,那如果怒气用于放群那PK我们会少很多BUFF
前•鬼藏咒:
隐者代表技能,因惊恐而随机移动,并不被控制,同时承受伤害也不会令该效果消失,恐惧可攻击,可回复,控制技能。
列•血祭神符:
吸血,技能是目标血量回复为自己血量,可以用恐惧加别的控制技能运用来回血和伤害。
在•瞬明咒:
20秒内加10%的所有伤害,不知道所有伤害是什么意思但是如果加了元素和别的伤害还可以如果只是攻击10%不是很明显
遁甲系技能:
前•卸甲:
不错的伤害技能,CD时间少,而且可以天赋有暴击和伤害的,攻击速度也不错。
皆•神兵:
加攻击和自身回复,我60级技能时候,加怒气每秒回复800多持续15秒。
皆•暗甲:
30分钟的防御技能,不仅仅是加防御还加元素防御抗性等等,如果不满你删号吧。
皆•铸甲:
低级不是很明显,但是高级后应该很不错,加上怒气放技能500%吸收伤害变成5倍而且,吸收的是对方对你的伤害不错。
斗•拨云:
对敌方的DEBUFF,减少命中和会心,辅助技能。
皆•风附:
增加攻击,减少防御免疫恐惧,反击开始的逐步首发技能,反击时攻击加回复,防御先无视反击是你在控制对方。
前•傀儡:
加自身防御和回复,变成盾有可以回复,消耗战时间越长对于隐者越有力。
天赋主动技能
者·夜行:
一定时间限制对方移动速度,可以用于限制近身攻击职业近身可以用于拉开距离。
在·养气术:
血换气,不解释
兵·荧:
使目标恐惧。恐惧:因惊恐而随机移动,并不被控制,同时承受伤害也不会令该效果消失。很好的控制技能
阵·索魂:
群控,群晕技能,你懂的看自己如何运用
皆·无念:
自身在一定时间内免疫一切限制效果。等于是无敌。但是不可以动也是一个不错的技能。
临·入蛰:
使敌对目标短时间内进入无敌状态,但操作不能控制技能,可以用于回复,让对方进入无敌,自己回复CD和血量,都可以
在·续命诀:
使用后为目标绑定复活标记,使目标可以死后复生。信春哥,非常不错的技能啊。
技能每一个都不错,出了天赋技能,其他技能全满,应该可以吧?因为我们是用经验来点的应该是可以全部点满。
天赋技能,因为没有模拟器所以很难说。
等出来模拟器或者我洗过很多次后在发发吧,我现在其实才59
隐者有人说只是前期厉害。但我感觉隐者后期才出现隐者的特点,持续战斗,各种DEBUFF,BUFF,持续回血。感觉就是战场上的永动机。
任何职业都是完美的,但是职业的完美是靠你自己发现与创造的,不要用普遍的认知来误导新手,职业的强弱完全因人而宜,只有最强的玩家,没有说那个职业是无敌的。
我相信贤士也能掀起一篇传说,但是这个传说在找寻发现他的人。
我不是RMB玩家,也不是职业玩家,
我只是一个热爱游戏的玩家。
我能做到的只是,研究技能,研究天赋,研究游戏,研究PK