鹿鼎记测试到现在,大小公会陆续拥有自己的城市。开始在论坛吹嘘自己如果给力,如何神勇以一敌百,如何风卷残云,如何只求一败,又如果藐视全服。但是那都只是一种炒作。只是一种主观上的放大和吹嘘。那到底什么才是真正的鹿鼎记霸主呢?我说的仅仅是鹿鼎记并不代表其他游戏。
城市宣战是到目前为止并没有看到过的,公会目前仅仅只是局限在建城,守城和攻城上。如果你是个足够强大的公会,如果你要证明你在鹿鼎记游戏里如何给力。那么那你就因该有勇气和魄力,以公会之力对其他公会的城市宣战。如果拿下城池。这才可以称之为强。才可以证明你有多强大。游戏仍在继续,希望可以看到那些横扫全服无敌手,只求一败的公会最好的证明。
马上第三周争霸开始,如果你足够强但是你认为宣战时间上不够。那么接下来的争霸建城,你完全可以称霸龙掘。把整个建城地图变成你自己公会的后花园。凭着精兵强将,又有几个精兵强将可以抵挡你们前进的步伐。
不管你如何吹嘘自己狂霸全服,敌我不分。那都只是普普通通的莫一天发生的事情,如果自认为是强者完全可以重头霸到尾。不给任何人,任何势力有一点点机会。即使自己不采,也轮不到其他帮会采。有这可能吗?
满地图的所有信仰BOOS,分派小队把守。直到结束其他人也只有干看的份。而你们放到BOOS地上的掉落的不捡。不为别的,只为你愿意,谁也管不着。
毫无遮拦的吹嘘,并不能显示你的强大。真正的强大是来自同盟之间的称赞和敌对势力的尊重。任何游戏都会根据其游戏的特点来运行。公会是否可以第一时间来适应这个游戏显得尤为关键。韧性才是公会的根基。不是顺势的呼风唤雨,而是逆势的百折不挠。你是强,逆势猛。但是你把对手贬低的一文不值,是不是就显得你强大?