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《鹿鼎记》的公会大战远远没有结束!
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文章摘要
应该说本次测试异常火爆,真正为鹿鼎记公测打下了坚实的基础!其实多数人说本次测试很多人是为了20W奖金而来,说实话20W联盟奖金分到各家公会基本就等于你在鹿鼎记整个进驻过程中的投入了。那点钱我相信还造不成全国最顶尖的Song歌者、SPEED、KOK、北狼、众神、神话、决战天下、狼族
应该说本次测试异常火爆,真正为鹿鼎记公测打下了坚实的基础!其实多数人说本次测试很多人是为了20W奖金而来,说实话20W联盟奖金分到各家公会基本就等于你在鹿鼎记整个进驻过程中的投入了。那点钱我相信还造不成全国最顶尖的Song歌者、SPEED、KOK、北狼、众神、神话、决战天下、狼族这些公会全力进驻!是什么让这么多公会动员全公会或者集结多数军团一起同战鹿鼎记,是鹿鼎记独创的SVS系统。 没体验过服战就是没玩过鹿鼎记,82之战的两位主角加上鹿鼎记封测第一公会Song歌者,网通第一北狼公会、重塑82之战的激情战役?没有什么是不可能的!华东战场绝对是鹿鼎记第一战场,没试炼过华东战场的残酷是没有理由说服人家去相信你有足够的实力去挑战国内一线公会。我想烈火跟天书都或多或少能感受到这次战争的压力,至于鹿鼎记的品质,我想是游戏成就公会,而不是公会成就游戏,再有影响力的公会不可能吧一款品质不太理想的游戏带到鹿鼎记这样一个高度!
华东战场的两次战役我不想再去关注胜负的问题,华东战场没有永远的王者,瞬息万变的形式决定了这个最有魅力的大区带给所有玩家的难忘回忆!第一战从Song歌者的凌晨5点备战可以看出我们对第一战的态度,我们带着鹿鼎记第一公会的荣誉出征内测,因为KOK的加入让我们的备战提升到了一个全新的等级。我们不辱使命在御林军协同SPEED神话、众神、南极、狼族、决战天下对KOK以及神话、珈蓝、FER形成强大的战争压力,最后取得了5比1的结果,结果固然可喜但同时暴露一系列的问题,比如军团内部的集结速度跟战争反应能力都考验着我们管理!但最后我们的指挥节奏还是在灵活的应变跟对战役形式的正确分析给我们带来了两座城的辉煌成绩,在这里我想说我们Song歌者不会带给外界太强势的形象,但我们树立的永远是务实跟强大的战局把握能力上!为什么我们会有鹿鼎记千人进驻的规模,因为内测取得的成绩才有对玩家强大的吸引力,但这还不够,游戏进驻规模达千人以上的团队你们自己应该明白其中的酸甜苦辣!还有鹿鼎记的管理是非常繁琐的一项工程,歌者华东战场游戏帮派高达5个,活动的组织,在没有城市前黑龙潭问题的解决都是一道道难题,稍微处理不好对于我们这种新人众多的团队是致命的,但我们坚持下来了,最后在第一战里我们拥有的是20个小时高强度的战役,鹿鼎记的魅力在哪里?全部浓缩在这20个小时里,管理的组织,战役局势的变化,成员心态的把握,对手对某阶段对战争的态度,成员韧性的提升,最后就是执行的力度,这些都是锻炼团队的关键性因素,各家公会的鹿鼎记团队我想在这次战役后会对团队、对战争有一个全新的诠释! 战争没有结束,虽然鹿鼎记公测的消息对很多公会的人员产生了不小的影响,但Song歌者的四大团队弑天军、义灵军、龙毅军团、血祭军团都会继续战斗在所在大区,战争的硝烟会一直弥漫在我们所在的战场,鹿鼎记内测带给我们的震撼将给我们信心一直走下去,同时感谢所有一直还在关注歌者的兄弟姐妹,我们会用十年的理念去唤醒你们对歌者永恒的记忆!
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鹿鼎记官方信息 |
游戏名称: 鹿鼎记
游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
客服电话: 022-27695566
运营公司: 搜狐畅游
官网地址: ldj.changyou.com |
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