下面是官方测试公布的内容,预计公测更新出来,让我们一起期待。
1、 计划开发帮派联盟系统我们帮会会和很多有实力的帮会进行联盟,集体开放时间会在以后的版本中放出添加。
2、 会随着鹿鼎记的官方版本的持续更新,逐渐放出更多高难度副本跟团队副本,会有更多的惊喜!集体计划在游戏公测之后开始逐步添加。
3、 官方也在游戏里计划打通帮会与城市经济链,城市里更多的资金可以通过城市采办商进行采办任务,通过任务方式城市里资金会流通帮会中,帮会用城市资金生产更多城市需要道具,形成一个循环,达到城市与帮会共同繁荣。也可以通过城市中流通过来的资金维护帮会发
展和升级,招收各多玩家的进入,来强化自己的团队。
4、 官方在游戏中计划开发转服功能,可以在每组服务器从进行转服。(转服功能只能在相应的对战服务器中使用)
5、 官方因玩家在龙掘地图大的问题上,官方在龙掘地图上本身的特色玩法中,距离就是龙掘后续玩法中的关键,资源分布、建城位置、城战都是会围绕距而离展开,不同的距离会导致资源和城战时不同的结果。在龙掘玩家跑路的问题会通过后续版本开放的飞龙系统进行解决,玩家可以自己捕捉、驯养自己的龙骑乘,飞龙的速度会大大优于地面骑乘,在龙掘中跑路时间会缩短。飞龙系统还会为以后城战中带来空战等一系统更新的玩法,敬请玩家期待。
6、 官方已经在调研团队系统中,会开发一个非常利于以后帮会特色、城战等刚有利指挥的团队系统。
7、 官方已经对双人坐骑已经开发成功,会在以后版本更新中会陆续放出,同时官方也对飞行翅膀也会进行开发,也会在游戏版本更新中会陆续放出。
8、 官方也会强化在龙掘中荣光城战场、金矿洞、海眼等现有的战场,尤其各团队对争夺荣光城中,荣光城会成为一个非常宏大的野外战场。同时,官方也会考虑在龙掘中增加更多,更好的野外战场。让玩家在游戏中有个新的征程。
9、 同时官方也在这里解释一下,在龙掘中每新建一座城市必须要有一个脆弱时期,否则城市将会变成一种“先
到先得”的资源,对后进入服务器的、后进入龙掘的玩家是不平的。所以官方在龙掘中每一座城市的建造都是凭各团队的实力强弱来决定城市最后的归属。