虽然在华北网通—问鼎天下Song歌者公会是当之无愧的第一公会,但与其对立的服务器雄霸天下 血战江湖相比并不没有绝对的优势,在上一周的城战中我们发现由于现有帮会的新人玩家过多,让我们在城战中人数和战斗力上都相对处于一定的劣势。
因此,在8月4日晚8点公会管理就明日的城战进行了全帮会的战前动员和战斗安排,特别的对一些没有参加过城战的新手玩家讲了一些城战的注意事项、战斗纪律。同时我们的公关部也积极联系了未央宫、铁浪、夜玥、情谊等没有实力独立占城的散人公会,初步达成了此次城战的攻守同盟。。
8月5日上午九时整,公会的管理人员和城战主力就到达了龙掘之境,进行了战前物资准备。10时许,各小队队长开始组织本队人员集合平安城。负责拉人的小队开始有序的把各帮人员拉入青润原。在公会管理人员良好的组织能力和协调能力的保证下,我们在30分钟内就在青润原的高矿区完成了大部队的集结。

11时许,大部队集合在青润原高矿区域;剑客的侦察小分队在青润原进行了分兵的侦察布防,;而公会的高等级主力精英小队则分别把守在恩泽雨林通往青润原的入口太高矿的路口。

经过了三个小时枯燥的等待,下午14时随着帮主建城到计时的声音,我们的第二座城市在青润原升起了。

同时,我们公会及联盟帮会的各种小队也行动了起来:药师大队分成了三个小队,进入了城市分别在第一时间按北、西、东城门的顺序把城门及靠近城门的两边第一块城墙的血加满,然后是二个内城门,最后是城市飞艇处的城市旗帜。而城主则开始建造内城城市的加工厂、金库等基础设施。
大家经过了一个小时的忙碌,在大约下午3时,建城的各项工作都进行的异常顺利。在经过了侦察分队的敌情动向再次确认后,我们按原计划开始了这次城战的重头戏—攻城战。
经过短暂的战情分析,我们决定攻占位于青润原左下方(315,954)的城市,首先我们的前锋部队在该城市右上方集结(465,882下图红点处)建立的先头阵地,大部队随后跟进,并且分派小队把守住了此城市周围各个路口。

随着主攻号叫的吹响,由我们Song歌者和歌者血祭二个公会组成的主攻部队攻入了敌方城市,而未央宫、铁浪、夜玥、情谊等散人公会在城市外负责组织阻击敌方增援及战斗救援。
在我们强大的团队协作能力及强力的攻击力面前,敌方只不过进行了几波象征性的抵抗后,很快就兵败如山倒。在敌方城市的旗帜倒下的一瞬间出现了一点小意外本来按计划城市攻下后由未央宫帮会建城,但敌对服务器的帮会却率先再次建立了一座城市。

虽然我们的主攻部队这时候因为攻陷敌方城市后,系统把所有参与攻城的我方人员都自动传送回了平安城。但是在我们强大的团队协同作战能力面前,一切都变的非常简单。可能对方不会料到,在短短的十分钟内,我们的主攻部队就在传送门的帮助下在城市处集结后再次攻入了敌方城市,并且在不到15分钟的时间内结束了战斗。

未央宫公会这次如愿以偿拥有了在龙掘的第一座城市。
应该说这周的城战打到现在,与上周的城战相比,简直俨如历史的翻版,只不过胜利的双方戏剧性的发生了逆转,这使得我们所有人的都迸发了前所未有的战斗热情。经过我们联盟间简单的沟通后,我们决定再攻下一城,由铁狼公会来重新建城。
这次我们攻城的目标剑指青润原右下方敌方城市。这次敌对服务器的公会有了充足的准备,我们的攻城战打的异常惨烈。就在这个时候,雄霸天下 血战江湖的主力帮会也许意识到再不进行有效的联盟协同作战,这周的城战他们将以惨败收场。
血战江湖的主力帮会,在我们主力进攻其同盟城市的同时也派出了其精英部队对未央宫刚刚建造的城市进行了偷袭。由于未央宫公会对于建城的准备不足,导致其城市中各种基础建筑材料严重不足,连最重要的守城力量“飞卫”都没有生产成功。
而血战江湖选择进攻的时间也是相当刁钻正是18时左右大家吃饭的时间,虽然最后非常遗憾的未央宫公会的城市最终还是被敌人攻破了,但我们还是再次重建了城市并最终坚持到了城战结束。
这周的城战最后以我们同盟服务器共占领四座城市而敌对服务器只建成了二座城市尘埃落定,可以说是几家欢喜几家愁,也许是上一周第一次城占的强势让雄霸天下 血战江湖二个对立服务器的公会有了轻慢之心,也许是我们服务器的新手玩家已经开始慢慢熟悉和掌握了鹿鼎记龙掘之境城战的战斗方式和技巧。
而我更相信是我们歌者公会的强大底蕴与“内功”在慢慢的显现出对于这种大型帮战游戏的掌控和优势,同时散人公会也慢慢地体现出其存在的价值和不可忽视的作用。另外更加值得一提的是:我们SONG歌者公会不再走以前一些网游大公会“老子天下第一”的老路,,我们愿意跟一些散人分会及普通玩家平等的去共享游戏资源和利益,我们愿意联合一切可以联合的力量,我们更愿意面临一切挑战----在逆境中掘起、用血液去献祭、用生命去捍卫。