佣兵和珍兽非常重要,选择佣兵和珍兽,技能是首先要考虑的,主要是普通技能(可以进化,不是初级技能)
今天分析珍兽:
云虎
(展示一个很BT的云虎属性截图)
61级可以携带
能领悟的普通技能如下:
法盾 炫光护盾 灵加持 力技 回击
灵息术 敏加持 体加持 筋体 消怒
暗袭 二连击 烈焰 反伤
能领悟的初级技能:(不全,请知道的补充下哟)
初级血加持、初级强力打击、初级力魂术、初级技加持、初级电击、初级力加持、初级狡猾。
下面是普通技能分析:
法盾:受到灵气类攻击时,减少伤害15%;受到力量类攻击时,伤害放大15%。
进化为终极法盾:受到灵气类攻击时,减少伤害49%;受到力量类攻击时,伤害放大49%。
作用点评:这个技能感觉不要激活的好,打火枪手的时候会很吃亏。
炫光护盾:提高光抗性6点。(心法为1时的数据)
进化为仙缘炫光盾:提高光抗性58点。(心法为10时的数据)
作用点评:提高光元素攻击,作用不大
灵加持:提高主人的灵气36。(心法为1时的数据)
进化为终极灵加持:提高主人的灵气567。(心法为10时的数据)
作用点评:对药师、贤士和隐者是非常有帮助的。
力技:提高主人的力量22点,技巧22点。(心法为1时的数据)
进化为终极力技:提高主人的力量354点,技巧354点。(心法为10时的数据)
作用点评:这个技能对剑客和火枪手的加持,简直太完美了。
回击:战斗中有15%机率反击对方。(心法为1时的数据)
进化为终极回击:战斗中有49%机率反击对方。(心法为10时的数据)
作用点评:这个技能我还没搞明白什么用。
灵息术:提高会心攻击5点,降低血上限131点。(心法为1时的数据)
进化为冥心灵息术:提高会心攻击44点,降低血上限1323点。(心法为10时的数据)
作用点评:用血换会心,有的时候很有用。
敏加持:提高主人的身法36。(心法为1时的数据)
进化为终极敏加持:提高主人的身法567。(心法为10时的数据)
作用点评:对火枪手和剑客有很帮助。
体加持:提高主人的体质36。(心法为1时的数据)
进化为终极体加持:提高主人的体质567。(心法为10时的数据)
作用点评:这个技能,是神技之一,能给猛将加35000+的血量,其他职业加20000+
筋体:提高主人的筋骨22点,体质22点。(心法为1时的数据)
进化为终极筋体提高主人的筋骨354点,体质354点。(心法为10时的数据)
作用点评:这个技能,是神技之一,加防御还加血,所有职业都想拥有这个技能
消怒 战斗中有15%的机率减少目标15%的怒。(心法为1时的数据)
进化为终极消怒:战斗中有49%的机率减少目标50%的怒。(心法为10时的数据)
作用点评:PK必备,打隐者和火枪手的超牛技能,特别是隐者,没有怒气就非常被动了。
暗袭:攻击单个目标,附加暗攻击535点。(心法为1时的数据)
进化为终极暗袭:攻击单个目标,附加暗攻击8702点。(心法为10时的数据)
作用点评:纯攻击技能,打人很疼很疼。
二连击:连续攻击单个目标2次。(心法为1时的数据)
进化为疯魔二连击:连续攻击单个目标4次。(心法为10时的数据)
作用点评:配合暗袭,一下掉敌人3-4万的血。
烈焰:攻击单个目标,附加火攻击133点。(心法为1时的数据)
进化为噬魂烈焰:攻击单个目标,附加火攻击2175点。(心法为10时的数据)
作用点评:元素攻击,打什么都很疼。
反伤:战斗中有20%几率反弹所受伤害的50%。(心法为1时的数据)
进化为终极反伤;战斗中有49%几率反弹所受伤害的100%。(心法为10时的数据)
作用点评:这个技能攻防兼备,如果有的话,务必激活进化。
总体来讲:云虎是个非常好用的攻击性宠物,所有职业都适用,剑客和火枪手最适用。
技能资料为人工手动收集,可能有点误差,如有发现请回复,我会马上修正~~~