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谈鹿鼎记近期封号事件 背后的经济利益

 作者: KOG水天  此文获金币:   时间:2011-08-22   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

这次鹿鼎记采取封号的措施,甚至还在游戏里面调低了镜子的掉落率,使得金币的价值涨高,或多或少就是主动干预了一下游戏内的市场体系。希望不久就会恢复过来吧。

 

近日在鹿鼎记里面,随处可闻被封号的消息。甚至还有很多玩家扬言说不玩之类的,脏话,抱怨层出不穷。到底是怎么回事?

  对于玩家。

  相信很多玩家,都对某款游戏辅助收费外挂想当熟悉,甚至也有的时候形成了依赖。而从鹿鼎记封测开始,使用外挂刷怪,刷关怀,刷镜子等等,人数多得数不清。一直以来鹿鼎记的官方都可以说是睁一只眼闭一只眼。相对玩家来说可以是宽宏大量。只是,真的能长久用下去吗?还是说,一直使用也没事,不会被检测出来?

  非也,小道消息了解到,畅游技术部的大大们一直都有记录在案,只是还没有采取行动而已。其实各位玩家可以试想一下,若果鹿鼎记一直放任这种外挂的泛滥,甚至还是默认的允许,那为啥他们自己公司不推出一种类似VIP什么的充钱自动刷怪业务?这样还能赚赚钱呢是吧?

  所以,使用外挂始终是有风险的,希望各大玩家谨慎。但引发这次封号运动的,却不能说是玩家的错,众所周知,游戏工作室这种。说不出是有益细胞还是有害细胞的存在。不知道什么时候起,就开始活跃在各类网游中,利用外挂,多开,手动等技术无限刷游戏币和装备等等,靠出售换取RMB。

  对于工作室,玩家可以说是又爱又恨。有的玩家在辛苦打怪的时候看到他们就全自动无敌秒怪,心里那个不平衡。但玩家上网购买的游戏币,装备等等,却又绝大部分是出自工作室之手。矛盾啊矛盾,不禁想起了某位伟人说过的,没有矛盾,就没有世界。

  说了那么多,都是从玩家的看法去说,如果假设一下,换转我是游戏官方。(当然只是假设,游戏官方的想法并不是我们这种小人物能左右的。)

  对于外挂,虽然游戏官方恨得牙痒痒,但不得不说从某一方面来说却是促进了游戏的繁荣和发展。一个游戏的自成市场体系很庞大,但同时也是很脆弱。金钱这种东西,出现的毫无预兆,开始或许很少很少,但却会像滚雪球一样越变越大,卷席整个服务器。

  那么,游戏的金钱从哪里来?一直不断的流进,市场不会膨胀到饱和然后崩溃么?跳开来说,游戏本身就是一个很好的资金循环系统,开始,到现在,每天,活动和副本给予的金钱都是从系统手里流出,但相对于总体资金来说,却显得有点微不足道。但就是这微不足道的源头,供养了这么大的一汪深水。

  那么一直不断的流出,没有尽头么?或许大家都会发现,其实在不知不觉间,自己手中的钱都会或多或少的回归到系统。就这样,一进一出的调节使得游戏的市场体系逐渐趋向完美。一切都显得那么井然有序。

  但工作室的出现却是对于这个体系的构建进行了无法修复的破坏。试想一下。一个水桶。进水口和出水口是等量的,维持着平衡,但进水口一旦被扩大,毫无节制的资金融入市场,会变成什么样的状况?

  或许大部分玩家没办法了解网游为什么会一直不遗余力的打击工作室,或许在玩鹿鼎记的玩家不知道为什么一直对外挂表示纵容的官方会突然杀个措手不及。对于官方来说,工作室确实像一只寄生虫,吸干了,破坏完了就消失,留下一个烂摊子。

  这次鹿鼎记采取封号的措施,甚至还在游戏里面调低了镜子的掉落率,使得金币的价值涨高,或多或少就是主动干预了一下游戏内的市场体系。希望不久就会恢复过来吧。

 

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游戏名称: 鹿鼎记
游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
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