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谈起装备,每个玩家都会认为手工装备无可取代,因为它可以有攻击防御血上限元素攻击等,那么我本次所讲述的,就是装备中最重要的属性,这些属性,可以体现在各个部位中,比较有代表性的部件有武器护符手套,因为这些部件可以增加攻击和职业攻击,这些打造图也比较昂贵。
先说衡量一件装备的价值标准,首先不可否认的是它的星值,这点毋容置疑,但如果星值高而无实用属性的话也会无人问津,甚至连野装的价钱都有所不如。目前在装备中,最贵的属性依次分别是血量上限、体质、攻击、职业攻击、职业能力、元素相性、元素攻击、力量,灵气,防御。
一些人选择合适自己的装备,会对属性做一个选择,比如有些玩家会选择增加血量的装备,这样的选择很简单,直接选择含有血上限与体质的装备即可,但这类装备也是目前非常昂贵的装备,比如一个七星的增加血上限与体质护腕,可以叫价至5000j。但如果是一个七星的加元素抗性和职业防御的护腕,恐怕连300J都不如。也是如此,才体现到鹿鼎记中血量的重要。
当然有些人会注重人物的攻击,那么有这些属性可以选择,攻击,职业攻击,也就是目前具有代表性的双攻装备,当然这些是远远不够的,还有几种属性会增加攻击,职业能力和灵气力量都会对攻击有所加成,一点职业能力等于50点攻击。每点力量可带来10物理打击,每点灵力可带来=10法术打击。一件武器有时候会拥有这些具有攻击加成的所有属性。
还有最后一种比较实用的属性就是元素攻击,它包含元素相性与元素攻击。六个职业对应六种元素攻击,虽然在装备中的元素攻击很少,往往不到一百,但元素攻击最重要是它的无视物理防御,每一点攻击都不会浪费,而是直接造成同等数值的去血攻击。另外就是装备中所含有的元素相性,一点元素相性等于二点元素攻击。
说到这里,玩家是否对装备比较重要的属性有所了解呢。