《鹿鼎记》作为年度最火爆的游戏,从游戏质量,特色,还有《梦回鹿鼎记》的网游电影,一下子吸引了很多人的眼球,至少在公会界引起了轩然大波。
而《鹿鼎记》的特色和面纱一步步在玩家严重揭开。
鹿鼎记中家族是最小的组织,家族满是45人,每周开个超级聚餐是刷经验的是升级的最佳捷径。家族只可以一个族长,其它是没有任何职位的,但是权限是可以增加的。
帮会是鹿鼎记最重要的组织形式。帮会就是家园,也是升级,生产,《鹿鼎记》的形形色色都离不开的东西。帮会任务双倍,山贼,也是不想靠打怪升级玩家的必要组织。
自建城市,在这个势力集中的龙掘世界,作为强者,团结的整体,龙掘就是一个宝库,如果你承认你是强者,那么来龙掘吧。
从家族、帮会、到城市。3个组织,如何去管理一直是个比较皱眉的事情。如果处理不当,一个家族就可以颠覆一个帮会。或者一个帮会就直接让城市势力失控。
一般公会进驻游戏都是建立2个或者2个以上的帮会,管理起来就更加麻烦,而现在大多管理是叫相信的管理去建立多个家族来管理。但是处于网游不稳定因素很多公会为此失去了其它家族的管理。让帮会一蹶不振。
所以我建议的管理模式如下:第一家族集中核心人员。然后主力进驻一个帮会,一个帮会只做收人,达到固定等级进入主力帮会。然后在外面打架的时候,事情通知时候也好分配。达到和谐。
当然以上只是我个人见解,时间有限就先说到这里。
