暑期长假即将结束,炎热的酷暑视乎不想早早收兵。看新闻报道重庆等地仍然在40°的高温中煎熬。同样火热的并不是只有这炙热的天气,在暑期公测的新型网游更是在公会界掀起了更高的热浪。
无可否认2011年在公会界对公会发展以及推动颇具实质性影响力的游戏无非以下几款,鹿鼎记、御龙在天、潘多拉、九阴真经、巫师之怒、聚仙等。而前段时间对于各种规模公会最给力的要属畅游的鹿鼎记了,独特创新的游戏模式和海量的游戏玩法,再加上史无前例的公会活动。《鹿鼎记》是否堪称是最强档呢?
《御龙在天》腾讯出品的大型国战3D网游,在国战规模已经场景上都堪称上品,各大公会也是激情进驻,决一生死。但是腾讯的作品一个弊病就是,官方对于公会的价值定位往往就是测试而已,从首测到内测邀请了几个大型公会参与测试,而每次测试又是无限漫长纠结,而且测试次数之多让人蛋疼。
而更关键的问题在于,每次测试腾讯邀请的公会均为顶级公会,而且没有好的路子也很难得到官方的扶持与认可。AYU与北狼是腾讯的合作大户,别的公会激活码少的可以用手指头数出来,而这两个公会的量可以说堪称海量。如此的差距让很多中小公会很难超越他们,别说黑马的出现,能够生存下去就算是万幸!
《潘多拉》给我带了一次又有一次的意外,不过不是惊喜而是无限蛋疼、无可奈何与失望。虽然在游戏在外服表现非常突出,,首次测试以跑小人定格在每个参与者的脑海里,甚至出了脍炙人口的歌谣以此纪念。
近期的游戏开放,官方更是邀请了一定公会给予了现金奖励要求公会进驻,邀请的公会多为上海本地公会,当然靠谱不靠谱大家都明白,拿了钱不办事,而没拿钱的公会能办事的公会却被冷落,失败是难免的。游戏开测后更是以神速把各个服务器搞黄,游戏的品质太低,散人想发展基本无望。
《九阴真经》真武侠,纯国风的全视角3D网游。在网游中整整晃悠加忽悠了3年。一次次的期待,一次次的失望。在今年暑期也是最有希望于玩家见面的,但是等来的却是几段不靠谱的视频。CJ会上试玩的展台不难看出,《九阴真经》还是一个半成品。
无法依靠游戏有效收人,发展,而想做好游戏要先准备几万块钱来购买激活码才有机会,这让很多公会不敢轻易尝试。前段时间更是在微博爆出了官方高管与公会对喷的奇观,直接公开侮辱知名公会会长的身材并把公会定义为蝗虫,招致很多公会愤怒。此种态度让公会们忧心忡忡,是否把主力放在这个游戏也有待公会思考。
当然,暑期测试的游戏并不是只有以上几款,还有许许多多的游戏正在遍地开花。2011年其实对于公会圈最震撼的游戏也是对于所有游戏厂商最关注的游戏便是《鹿鼎记》。
一个《鹿鼎记》与公会的合作的创新让公会地位迅速提升,而新的公会宣传手法也是让各个游戏厂商学习模仿。从封测、内测、公测,鹿鼎记都是针对公会开放了大型巨额的奖励活动,而且慢慢铺盖针对到中小公会身上。
从封测开始的公会争霸一直到公测的大满贯活动,官方给予公会大力的扶持。在此期间许多大公会得到了实力展示,小公会也获得给力的经济扶持。甚至有许多新型的公会在《鹿鼎记》一战成名。在整个过程中只要积极参与几乎所有的公会都得到了满意的奖励。通过活动赚取官方的钱赢取官方的点卡来养肥自己的军团,以战养战的模式让公会尝到甜头。
很多中小公会借助鹿鼎记把公会从几十人发展到数百人,而很多大公会也是依靠活动把腰包慢慢充实。9月1日鹿鼎记的全新资料片上线了,全新的特色,更高的被关注度,公会可以继续放开手脚收人饱餐一顿了。纵观鹿鼎记从封测到公测的历程,可以揣测,此次全新版本必然是继续会推出针对公会的大型活动,新一轮网游公会界的游戏竞速即将开始。