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谁说贤士不如人 让对手在冰雪中颤抖吧

 作者: 起名字真麻烦  此文获金币: 时间:2011-09-11   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

从我的神龙教二手贤士起,就隐约发现贤士这个职业很有前途,直到现在公测认认真真的玩了一个85级还算过得去的贤士,我可以很负责任的告诉大家:你们会为自己是贤士而骄傲!

 

飞鸿映雪

  这个技能就不上图了,个人观点,此技能擂台基本用不上,80级没天赋的情况下,大概1800左右的直接伤害。满天赋,和怒气天赋,用怒的情况下,80级将近5000伤害。打群架,城战时候的核心技能。在这里就不多介绍了。

  总之,贤士几乎所有技能都很有用,建议都要点满。除了纳气回元这个回蓝的技能,等有了4,5W蓝的时候,纳气回的那点蓝真的是微乎其微了。还不如转职嗑药来的方便。

  加点及装备选择 加点建议还是全体质,毕竟鹿鼎记这游戏装备上体质的数值都是比其他点数少一半的。灵气,技巧,筋骨身法之类的可以从装备上面平衡。

  装备选择的话,平民玩家可以选择套装。80级一身职业套装加上英雄套,再带个心法3以上的4加持小象,也可以有5W血,3W蓝的。5W多攻击的。就是闪避和防御略低。手工装备,防具尽量选择高星闪避、防御全的,有会心防御更好。一般手工防具有血上限的都很贵,没血的价格最少低一半,咱们是贤士,不用特别追求血上限,找那种筋骨,技巧,灵气,体质,身法,加的越全越好的。

  宝宝的选择 珍兽在71以前小象是再适合不过的了,4加持中,体加持,筋加持,血加持,气加持,每一项都能提高贤士的生存能力。建议弄一个资质3500以上的4加持小象,心法最好可以提到6以上。71以上宝宝推荐资质4500+火鸟和孔雀,这两种宝宝都有筋体,灵加持,筋加持,断筋。如果你还能领悟出血加持,双袭,之类的技能那就更完美了。

  佣兵75以前就是带御剑,技能神灵咒,体灵咒,技灵咒,驱散术,都是好技能。资质4000以上就可以了。这种佣兵身板脆,容易被秒,不过贤士用还是很合适的。擂台上除非碰剑客,我们基本上都会是先手。能打出几秒的输出它的使命也就完成了。 75以上推荐百草,关键技能技灵咒,抑志咒。资质好(最少5000+)的可以花点精力弄出连打或者双阎斩,加点全灵气,作为输出。资质一般的建议全体,要的就是这佣兵不死,技加持一直存在,抑志咒能一直打怒就行了。常玩擂台的都知道怒气的重要性。

  实战经验 1。对手是剑客:剑客基本都是隐身进入擂台,我们想抢先手是很难的,除非你反映足够快,白羊2个群,加葫芦群,还有绯红映雪能把他打出来,第一时间切到他目标后卷雪狂澜把他吹起。但这基本是不现实的。 会玩的剑客就算是被打出来也会第一时间白羊定住你,一套技能后秒隐接寒霜斩昏迷10秒。这种情况不要慌,首先我们贤士是很耐打的,白羊5秒的时间同等装备的剑客是很难秒掉你的,当他用寒霜斩的时候你的机会就来了,一个迷光幻影跳开,马上接卷雪狂澜吹起他,再把他的宝宝佣兵秒掉。之后开云屏试,接星辉逐日晕3秒+任意攻击技能+白羊晕5秒任意攻击4秒,最后一秒接怒气九天神雷又定身4.5秒+重云深锁散攻再任意攻击几秒。 基本上10W血的剑客在这一套技能下都要倒了。通常情况下九天神雷打完基本就结束了。 再有些经验的剑客不会直接用寒霜斩,他会先散攻你10秒,同时接寒霜斩晕你,这种情况就必须要给小象或者血厚的宝宝打一个手动解散攻的技能,不然真的会很惨。

  2.对手是猛将:抢先手很重要,开场控制好距离,白羊尾定身施法距离是12米,你的卷雪狂澜,星辉逐日都是15米,所以尽量控制在12米之外先卷雪狂澜吹起,秒掉佣兵和宝宝,接下来技能施放顺序和打剑客差不多。一般猛将都很耐打,一套技能打掉半血不错了。所以要留高山流水和叶底穿碟两个技能最后用,一个减速,一个50%多定身10秒。打不死就靠这几个小技能放风筝。打法不是死的。要根据实际情况合理运用技能,贤士的控制技能多。 (有种情况要特殊说明一下,在同时猛将用风雷神击,你用卷雪狂澜的情况下是猛将被吹起来了,贤士也会被晕,不过不用担心,猛将要在天上飞10多秒的)

  3.对手是隐者:两种情况,一种是隐者上来先开怒气铸甲,这种情况就先吹起他,秒掉他宝宝,再放个叶底传蝶,能定住最好,定不住就绕圈再耗个10几秒。等铸甲效果没了,再技能全上。 第二种情况,他上来不开怒气铸甲,那我们就开心了,基本还是那一套技能,隐者就跪了。开铸甲的机会都没有。(打隐者,小象打个手动解恐惧的技能还是很有必要的)

  4.对手是火枪:同装备下基本没什么悬念,麻醉弹咱能解,地灵缚咱能解。控体弹的解散,咱最好也准备个宝宝手动技能解了他,这个还是很关键的,打剑客猛将都需要。抢先手基本还是没什么问题的,起手卷雪狂澜吹起,之后如同打剑客那一套连招要熟练,基本也没什么悬念了。

  5。对手是药师和贤士:这个就不多说了,打药师基本没悬念,随便打着玩。贤士同职业PK基本比的就是先手反先手和技能,天赋,装备的差距了。

  总之,贤士的优点是技能爆发最高,控制最强,群P最强。缺点也很明显,没蓝的情况下很脆,野外容易被偷袭,通常野外打怪练级都是不开远转如意的,补蓝比补血要费事。

  这游戏是团队的游戏。每个职业都有他的定位,剑客隐身,爆发高,逃生能力强,杀人越货一把好手,团队中的侦查员。猛将血多防高,团队中的坦克。药师是团队中不可或缺的角色,治疗加各种辅助增益效果。火枪提供团队机动性,单体爆发高,群体伤害也不错,还有侦察术,灵巧术等团队技能。隐者也算半个肉盾,各种负面状态技能,打BOSS的一哥,天赋点起来也有一定的团队战斗力。大家也没有必要争论到底哪个职业强。每个职业都有他存在的理由。

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