龙掘商店的税收,真是太猛了。
商业值,开的店子越多,交易的数量越大,商业值越高。
商业值越高,每小时交的商业税也就越高。比较变态的是,商业税是按小时扣。
商品总价的万分之一x商业值=每小时的商业税。
看上图所示摆了55204金物品总价,按照上图的商业值,你每小时要交26金左右,一天24小时就是624金,再加上每天租金23.55金。一天光扣的钱就得有快700金。
开满十间店面后,交易税为9%。这5.5W金的物品如果全部卖出去,还得交4960金的交易税。
商业值为啥会这么高呢?主要是工作室会开一些店铺,他们每天甩卖护镜,打造材料,润灵丹(珍兽佣兵转生材料),英雄令等一些低价值,高数量的东西,会把商业值抬高。而那些东西都是从游戏中直接获取,根本没有成本(勉强的说成本就是花些时间)。
想其他的手工装店铺,那就亏得血本无归了,首先出好装备难,二者好装备就算出来了,你摆个好几千金币,还得卖好几天。每天就会扣掉一些金币,再加上交易税,赚到手的根本没有多少。
所以龙掘商店的好装备,好技能书都卖得比较贵,并非店主黑,而是这交易成本实在是太高了。
还不如抢龙掘商店前面的5个摆摊位,至少不会有商业税。
准备开店的玩家先考虑好,开个店子得10000元宝(100RMB),实际上也赚不到什么钱。还得费心打理。成本太高了。不如离线摆摊来得实惠。
以我在龙掘开的店子为例,9月份卖出了3W多金的商品(销售额,不算扣税的金币,),我从店子中取出来的也就1W多金,其它的金币大多被商业税消耗掉了。现在一天是600金,十天就得交6000金。
伤不起啊。不要再说东西贵了,玩家都没挣到钱,钱都被系统黑了。