鹿鼎记的新闻,铺天盖地。几乎从暑期档开始,就占据了17173公会新闻量的三分之一。而纵看鹿鼎记现在所取得的成绩,也已经达到畅游所投入的广告效应。然而,就光游戏的品质而言,究竟是国产网游的崛起,还是“173”的名气在作祟?
各大公会争相进入鹿鼎记之中,欲争夺霸主地位进而入主中原。似乎也正如之前所言,下半年的公会战场主力将集结在鹿鼎记之中。而相比御龙的新闻篇幅明显的比鹿鼎记要少很多,是因为御龙真的抵不过鹿鼎记?还是厂商扶持不如畅游?
其实,从173系列的推广鹿鼎记来看,不管是在公会圈,还是在“民间”鹿鼎记的宣传几乎已经遍地可见,吸引散人的原因无非是因为邀请了许多的明星加盟宣传,产生的明星效应。而吸引公会进驻,最关键的一点,总结一下其实并非其游戏品质的好与坏。实则是因为畅游对其公会的重视程度、扶持力度明显要比其他游戏厂商偏高。所以,这也是鹿鼎记中为何涌现出了大量新生公会的主要原因。然而,公会的发展毕竟不可能光靠厂商的扶持而兴,鹿鼎记也不可能一直成为公会的重点,国产网游的振兴之路可有持续发展之道?
从鹿鼎记游戏的本身而言,在国产网游中属于比较高质量的游戏之一,可是相比外游而言,差距还是存在着的,在几大热门外游均告“闭关”之际,以鹿鼎记、御龙等为代表的国产网游究竟能否在类似剑灵,C9等外游下“虎口夺食”,争取到更大的市场分量目前看来第一波的目标应该已经达到,然而等剑灵C9之列反击的时刻,鹿鼎、御龙可堪战否?
所以,不论现在的鹿鼎时代究竟取得何成果,必定需要居安思危,光靠宣传能够带来大量的人气,然而质量毕竟是游戏玩家所追逐的重点所在,高质量的游戏必然是一个长青树,魔兽就是一个好例子。国产网游,想要走的更远更长,重“质”才是关键!