装备属性一般包括基础属性和附加属性两个部分。
1、基础属性
a、同装备点同等级的装备初始基础属性都一样大,跟其它东西无关
b、装备强化、装备刻铭、装备资质鉴定都是对装备的基础属性值进行加成。
2、附加属性值
a、附加属性值的大小和装备星数成正相关关系,一般对同一等级装备的同一条附加属性来说,装备星数越多,该附加属性的值越大。
b、另外附加属性的条数和附加属性的类型也是判断装备优劣的重要标准,同一种装备在装备生成时可能会出现不同的附加属性条数和类型。
护心镜属于一种特殊装备,除了基础属性与附加属性外,还另外有一个自己的主属性。该属性也和附加属性值一样,和装备星数的关系为正相关。
装备附加的各属性说明
属性名称 |
属性说明 |
增加HP的上限 |
提升角色HP值的上限 |
百分比增加HP的上限 |
按百分比提高角色HP值的上限 |
增加MP的上限 |
提升角色MP值的上限 |
百分比增加MP的上限 |
按百分比提高角色MP值的上限 |
力量 |
影响射击、刺击、打击攻击力 |
筋骨 |
影响防御力和MP上限 |
体质 |
影响HP上限 |
灵气 |
影响咒术、法术、药术攻击力 |
身法 |
影响闪避值和会心防御值 |
技巧 |
影响命中值和会心攻击值 |
职业能力 |
影响当前职业对应的攻击力 |
冰相性 |
影响冰元素攻击力 |
火相性 |
影响火元素攻击力 |
电相性 |
影响电元素攻击力 |
地相性 |
影响地元素攻击力 |
光相性 |
影响光攻击力 |
暗相性 |
影响暗攻击力 |
冰攻击 |
冰元素攻击力 |
火攻击 |
火元素攻击力 |
电攻击 |
电元素攻击力 |
地攻击 |
地元素攻击力 |
光攻击 |
光元素攻击力 |
暗攻击 |
暗元素攻击力 |
冰抗性 |
冰元素防御力 |
火抗性 |
火元素防御力 |
电抗性 |
电元素防御力 |
地抗性 |
地元素防御力 |
光抗性 |
光元素防御力 |
暗抗性 |
暗元素防御力 |
射击攻击 |
射击攻击力,射击职业的攻击类型 |
刺击攻击 |
刺击攻击力,刺击职业的攻击类型 |
打击攻击 |
打击攻击力,打击职业的攻击类型 |
法术攻击 |
法术攻击力,法术职业的攻击类型 |
咒术攻击 |
咒术攻击力,咒术职业的攻击类型 |
药术攻击 |
药术攻击力,药术职业的攻击类型 |
射击专精 |
影响射击防御力 |
刺击专精 |
影响刺击防御力 |
打击专精 |
影响打击防御力 |
法术专精 |
影响法术防御力 |
咒术专精 |
影响咒术防御力 |
药术专精 |
影响药术防御力 |
射击防御 |
对射击攻击力的防御 |
刺击防御 |
对刺击攻击力的防御 |
打击防御 |
对打击攻击力的防御 |
法术防御 |
对法术攻击力的防御 |
咒术防御 |
对咒术攻击力的防御 |
药术防御 |
对药术攻击力的防御 |
命中抗性 |
降低攻击方命中的几率 |
闪避抗性 |
降低防守方闪避的几率 |
全命中级别 |
全命中率为无视命中值的大小,直接命中的概率 |
全会心级别 |
全会心率为无视会心值的大小,直接会心伤害的概率 |
全闪避级别 |
全闪避率为无视对方命中和自身闪避值,直接完全闪避攻击方攻击的概率 |
伤害浮动上限 |
伤害浮动上限 |
伤害浮动下限 |
伤害浮动下限 |
会心伤害 |
影响会心一击所产生伤害的大小 |
运气 |
影响每次伤害的浮动值接近上限的概率 |
命中 |
命中值 |
闪避 |
闪避值 |
会心攻击 |
会心攻击值 |
会心防御 |
会心防御值 |
攻击力 |
无职业的基本攻击力 |
防御力 |
无职业的基本防御力 |