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生活玩家们的出路? 当杀人越货成为主流玩法

 作者: 丨丸子丶  此文获金币:   时间:2011-10-13   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

【加入17173鹿鼎记战地记者团得元宝】

文章摘要

当杀人越货成为主流玩法,当不劳而获成为游戏设定,请问生活玩家的出路在哪里?

   继承一日一吐槽的优良传统,今天来聊一聊生活玩家的生存现状。

  剥皮,采矿最终都归是要去龙掘的。

  一、先聊剥皮

  一个怪剥一张皮,十张皮加工成一个韧革。市场消耗比较大的中级韧革与高级韧革就必须得去龙掘打怪剥皮了。

  龙掘是个什么样的地方?死了就掉东西的地方,一次掉1/3。正所谓辛辛苦苦大半年,被杀回到解放前啊,杀人越货。

  尼玛啊,你知道手动剥皮有多累吗?机械的那里不停的砍怪,剥皮!再砍怪!还TM剥皮!

  当然现在龙掘机会没有手动去剥皮的玩家,他们都是挂机党!

  如果官方是这么默许的,好吧!我不用挂,我是SB!

  二、刷矿

  开个矿,地图上就亮了,就像一盏明灯在告示别人:这里有SB在刷矿了,过去杀了爆晶钻!

  正所谓:包里有晶钻,一死掉一半!

  强盗逻辑!

  三、高纯矿石

  高纯矿石价格一直奇高,价值利润就大了,采集的人多,杀人越货的就更多了。

  那些挖矿的点,都是一直有剑客蹲守。

  总结:

  当杀人越货成为主流玩法,当不劳而获成为游戏设定,请问生活玩家的出路在哪里?你用外挂可能不怎么心疼,无非是多花点时间。那不用外挂的玩家呢?成为整个游戏商业链的最底层吗?

  游戏总喜欢拿PK来吸引玩家,你可以做PK主流游戏。玩家喜欢PK是因为操作,随机应变的打斗。鹿鼎记这游戏PK有什么意思?只要被偷袭,3、5秒就死了,搞一套佣兵珍兽,杀个人比杀怪还快。PK有什么乐趣?秒杀游戏得有瞬加的药才合理啊,鹿鼎记吃药有用?杯水车薪。

  不要用杀人掉落物品来吸引玩家去PK,这样没有乐趣,把玩家设定成怪了。谁愿意做怪?

  如果是为了引仇恨,让玩家厮杀,那么你也得让玩家方便找得着人啊,一个龙掘地图能把人跑成SB。

  PK,是因为PK好玩,玩家才喜欢PK。而不是官方去赶着玩家PK,玩家不是你们手中的蛐蛐,拿根毛挑两下,就打得火热。

  I have a dream:如果我有如意棒,我一定把策划传送到龙掘地图里面,让他去龙掘打怪剥皮!然后再砍了他,捡皮走人!


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