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玩家的建议呐喊:鹿鼎记!不改不行啊!

 作者: 没理由不征服你  此文获金币:   时间:2011-10-19   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

【加入17173鹿鼎记战地记者团得元宝】

文章摘要

资深鹿鼎记玩家吐吐苦水,谈谈建议

 

  从公测到现在,也玩了好几个区了,到目前为止已经好多天没上游戏了,心伤了,也凉了。

  相信大家也都看到了,这个游戏是款短命的游戏,至少目前是这样的情况,一个新区不到一个月就成鬼区了。好像有段日子没开新区了吧!都忙着弄合区了。不由感叹到,早知有今日,何必当初开新区的速度比早泄射得还快呢!

  为什么这么多得鬼区,为什么这么快就射了,就软了,就玩完了!以下是我个人总结的几点看法,欢迎文明拍砖

  1、元素宝石

     众多玩家在它面前总有种说不出的无力感,守在一个点,为了一个小石头不择手段,那不是游戏,那是为了生计而在做生意。不牛X莫来,不人多莫进,不心狠不猥琐莫下手。可惜不大部分善良的玩家做不到以上几点,玩家图开心,官方图捞钱,两者不冲突,可惜现在有冲突了,玩家不开心,官方在这块捞不到钱。那要么就把元素摆上架吧,要么50+以上的地图随机掉吧。随便你来哪样,玩家心里起码比现在舒坦些,起码不用带价M卖主,看对方那猥琐的臭脸了,起码有点机会了,起码可以数着票子考虑砸几级的了

 2、帮会与城市

   这是个很纠结的问题,不得不说。升级经验太依赖帮双了,这个模式没什么问题,关键是你不能只有这种模式。帮会的利益分配也是个头疼的问题,巨大的利益被不透明不合理紧紧包裹。帮池中的金和珠宝,试问有几人能分享,又有几人愿分享!

  建议方案:,帮池中资金可分两大类:运营资金【可累计】和福利资金【周期结算】。比例为3:7 

 也就是说帮里每获益1J,就自动划分为0.3J和0.7J分别充入运营资金和福利资金里 具体数额在帮会信息显示

  运营资金可充可提(考虑到帮主建帮建城的前期开销,可以在不影响帮会的正常运营下从中提取部分获益,帮主也可按高管的贡献度给予部分奖励。每次提出金额数均在帮会资料里可查可显)

  福利资金无权限动用。系统于每周一凌晨零点全部自动划拨到个人,在帮里个人资料里自行提取

  其福利资金又细分为2类(基本福利资金+积分资金)比例为4:6

  公式为:(基本福利资金/帮众总人数+(积分资金/总积分)*个人积分)=个人所得资金

  个人积分来源=帮双共享高经验任务次数所得积分+龙诀活动杀敌人数所得积分

  共享高经验任务分别为 1类:只包括( 种植  密探 鼠患 观星 找铁铲)暂设每次1分

                      2类:只包括(晒谷子 泼皮 通宝 火药 炼钢)  暂设每次2分

  (*注)只在帮双活动期间共享才有效,其他时间均不计算在内

  龙诀活动杀人点数积分:活动期间内(以系统的活动时间起止点为准)每杀敌对服1个玩家即获1分,不在活动范围内均无效。被杀不减积分。

    举个例子吧!某帮派玩家甲在周一至周日内,共获积分200点,帮会资金1万J ,其中运营资金3000J,福利资金7000J。帮众一共400人 ,帮众总积分为2100分

   基本福利资金=7000*0.4=2800J    积分资金=7000*0.6=4200J

   甲获得资金=(2800/400 + (4200/2100)*200)=407J

  城市的问题也可同理,具体怎么操作,让官方去想吧,想想看,大家都有动力了吧,也不会为利益而分崩离析了,团结不是靠喊出来的!

 至于珠宝,建议官方还是充值就送绑定的珠宝吧,别和帮会扯上关系,容易乱            

 3、打孔的问题

  受打孔材料稀缺的问题而导致玩家普偏高攻低血,秒与被秒。PK,最后是死是活不重要,主要在乎中间的过程,你扔我一香蕉,我拍你一板砖。你来我往的,享受的就事这过程。被秒的感觉好比出去风流,还没进入正题,你就飚了,对方还伸手找你要票子,你是什么感觉。难道还有脸说这次不算吗?看着对方鄙夷的目光,心里那个憋屈沮丧劲就不提了

4、龙诀地图的问题

  四个字形容:忒TM大       跑断腿那都是轻的, 几个地图跑完,我一部电影都快看完,虽然夸张了点,但却是大。兄弟啊,最近油贵,不敢跑远路啊,特别是城战的时候,急死个把大兄弟啊!建议平安城里增设传送NPC,方便传送去任意一个地图,在考虑玩家方便和你们捞钱中间找个平衡点吧

  好了,先写这么多吧,署上游戏里的名字吧,希望有朋友还记得我

  碧血丹心: 扛霸子 【猛将】

  情比金坚: 妖刀   【剑客】  城战被人误会为007,郁闷。当时游戏卡,退了游戏,在YY上收听状况

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游戏名称: 鹿鼎记
游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
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