血战系终极天赋,价格方面,比【君临天下】低是肯定的,但也一定比【震慑】低,震慑确实很给力!但就目前的情况看,【君临天下】是已经成为可遇不可求的技能,于是乎很多猛将们,退而求其次,选择【御劲反震】,以前在论坛看到有人实测过这技能,对这个技能不抱有什么好感,但我想做一下深入研究。(我没见到有人用过借力反打 )
我们把人物设定在100级,15W血,5万普通攻击,2200点元素攻击(预计每次自己打出总伤害约6000-14000的情况下)
【御劲反震】
好吧,如果自己只带这四加持小象,打起架来会怎么样?(只建立在对方同等级状态下)
一:PK类型(单人模式)
1。遇到很牛X的佣兵,但是人物垃圾
2。遇到很牛X的佣兵和珍兽,但人物垃圾
3。人物牛X,佣兵珍兽普通
4。遇到人物,佣兵,珍兽都牛XX的
二:六人队伍型PK(类似于跨服,抢亲信,刷矿等)——打这个我个人感觉开着百邪不侵,左右开弓往人群里蹦,然后震慑,接着开御劲反震,效果你懂的
三:城战帮战类型(混战啊)——个人感觉如果按上面方式打,只要在人群中能放出震慑,还是有的玩的。但是很多时间震慑放不出就挂了。