想到今天是星期三,想到又有比武大会,想到比武大会的种种不合理我又要说!嗯没错,还得说,必须的。
首先还是得谈谈现象,比武大会当天所有的制药、烹饪玩家,会很高兴,即使自己不拿状元,不参加比武,但是也会很高兴,为什木??元素药状态药卖的很爽有木有。这也促成了很多药罐子选手。这个下面会说到。
在现在这个宝宝秒人的时代里,一切*作,一切意识,变得那么的微不足道,不足挂齿,玩家多撑一丝血,为的是能多抗宝宝一下,很悲哀阿。在好宝宝面前全都是秒杀,秒杀!!这又促成了另一个现象,比武场里两个剑客猫着,即使不是剑客也转成剑客,也猫着。
为神马,因为剑客隐身的优势使得自己可以先手,先手了20秒的控制配合两个20多W的宝宝,别说20秒了,谁都活不过5秒,所以又一个现象剑客转职被炒到很高,话说一直都是最高的转职道具。
那么隐身了就没辙了嘛?答案是否定的,同样也是肯定的,前后矛盾?听我分析,你可以用群功技能,碰碰运气看看能不能碰巧把剑客打出来,也可以等中间刷出来的千眼果来破掉对方的隐身,我敢肯定两剑客比武最终憋的实在受不鸟的是药罐子选手,为神马?
元素药贵的要死,比武为了赢才吃的,结果要被对方拖成平局,憋屈吧,太憋屈了,这一冲动就会放群就会采千眼果,对方没打出来,自己的目标也会暴露,隐身先手的优势就没了,死的就是自己。所以说隐身的就是没辙,别跟我说会侦查的火枪,少阿,我只说大众现象。
现象说完了建议还是要有的,虽然畅游的策划永远看不到我也要说:
1.改隐龙诀,不是无限隐身,你可以修改随着技能等级提高隐身状态可以在有限的范围内无限延长,推荐上限120秒。为了所有剑客的利益,你也可以专门改比武场里的隐龙诀为有限隐身,出了比武场依然为无限隐身。剑客们依然可以打家劫舍,杀人越货。
2.改比武场,大一点能死阿。跑特么都跑不开。
3.改千眼果,改为不需要引导,数量多一点,特么你说坑爹不坑爹,引导完你还不死一个轮回么,还有就比武场中间那点地皮土壤肥沃么,别的地方就不能长了?建议随机出现千眼果,点一下隐身的立刻现身。
4.改比武时间,不知道周三下午4点上班族都上班么,不知道周日有的上班族也得加班么,不知道周日比武跟星海冲突么。改成7点半报名8点开打。别跟我说吆五喝六,那点经验那点奖励,谁特么做阿。坑爹么这不,单刷一个矿6分钟都比整套吆五喝六的职业经验高了。
也别跟我说满汉全席,出书几率,那点经验,谁特么做阿。80级以上连1金的经书都不给,还是坑爹不是,刷亲信都比满汉爽,还随时随地的,满汉也就为了工作室刷历练值的存在而已。
5.改比武等待时间,一场10分钟有意义么,把大把的玩家耗在比武场里面有意义么,建议缩短一半。最长的控制也就白羊的5秒定身吧,那也就2分钟而已。
6.改比武奖励,各个级别段有各个级别段的御赐武器,做几把武器模型很难么,属性神马的,你可以适当的添嘛,还有武圣人跟武状元就多个皇冠?再别的属性没了?连3周状元的奖励狗屁没有?建议状元奖励元素3颗,榜眼2颗,探花1颗,其余的随机奖,武圣人奖2级元素1-2颗,珠宝奖励也要有。
暂时就想到这些,剩的大家补充,over。