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软件策划人士对鹿鼎记源种及跑商的建议

 作者: 匿名  此文获金币:   时间:2011-11-12   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

做的太过,赶走工作室和职业玩家,游戏也会成为真正意义的死服。太宽松同样会让游戏通货膨胀加速,游戏死亡的更快,要平衡这一利弊确实是每个网游最严峻的问题

  本人的职业是软件开发策划,有15年的网游史,玩任何游戏都可以轻松赚点额外收入。我知道畅 游一直在尝试平衡工作室的得失利益。

  做的太过,赶走工作室和职业玩家,游戏也会成为真正意义的死服。太宽松同样会让游戏通货膨胀加速,游戏死亡的更快,要平衡这一利弊确实是每个网游最严峻的问题。但是针对源种种植和跑商这一块,我觉得是可以很好解决的。

  之前的设置,对于任何一个小型工作室和职业玩家来说,2个2级帮会一天3W金是很容易的事情。但是现在这情况,完全取消5级种子,让真正的玩家都不知该在何处去获取金币,玩家不去跑商,那些大公会就没有收益,他们在没有利益甚至需要亏损的情况下,他们肯定会毅然决然的放弃这游戏,毕竟现在很多游戏都是在拉拢各种游戏公会,别人既然会做这些事,肯定也需要利益的。废话不多说了,写上我的建议。

  1:种任何种子,种1个需要消耗1点商业值,种30个也就是30点。

  2:所有6个种类的源种,都随机产出2-5级的种子。

  3:60级以上的号才能种植源种(新区刚开区就别想着什么种源种了,安心种1级货跑商积累)

  4:跑商领取商票1次需要10点商业值。50级以下号跑商收益80%为碎金,20%是金币,50-79级号跑商50%是碎币,50%是金币,80级以上的号跑商才是100%金币。

  这样设定既限制了工作室,也不会对真正的玩家有太大影响,那样大公会也不会有太大影响

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