很多人有这样的疑问----------伙伴的成长率高低究竟有多大的影响?有木有相关计算公式?
大部分玩家,包括很多老玩家普遍认为,成长率越高,伙伴的各项数据越高。
所以无论是小象、云虎,还是御剑、百草,
大部分玩家花费很多元宝、金币,弄来还童天书,费尽心思洗出高成长后再练级繁殖后代。
那么,究竟有没有影响呢?如果有,究竟有多大的影响呢?
带着这个大家共同关注的疑问,我开始了一系列简单而有效的测试,现将测试结果告诉大家。
疑问一,成长率究竟对什么数据产生影响?
这个疑问必须先搞清楚,其实很简单,将鼠标移到伙伴某项成长率上,系统会告诉你
比如,攻系成长率,系统很清楚的告诉你---------攻系成长率影响等级对攻击力的加值
就是说,攻系成长率的数值高低,影响着该伙伴每升一级,系统自动给他提升的攻击力数值的高低。
疑问二,伙伴资质的高低,会不会对相同成长率带来的影响产生“干扰”?
这个疑问很好解决,
我拿两个御剑做实验,他们攻系成长率都是1604,一个灵气资质为3605,一个灵气资质为3105
分别从1级升级到15级(不分配属性点),记录每升一级系统给自动增加的法术攻击力数据
上图表格统计数据很清楚的说明------相同成长率下,不同资质不会带来干扰。
疑问三,不同成长率带来的影响究竟有多大?
选用两个佣兵,一个圣枪(攻系成长率1866),一个御剑(攻系成长率1604),两者相差262
分别从1级升级到15级(不分配属性点),记录每升一级系统给自动增加的主攻击力数据