官方脑残!对不对?为什么官方脑残?
今天我就想说一点,大家的投入和收获不成比例。
先从最基本的东西说起吧。
装备
做装备,手工装备,材料/图纸,什么的多难获得我不说了,只说一下属性的问题。
装备的属性,做的时候,随机给装备星星的数量,随机给装备的条数,随机给装备的星炼等级。
3个随机的数组,决定了什么?出好装备的几率,是 几率*几率*几率 的百分比。
举个例子:
100级出10星装备的几率假如是1% ,出8条属性的几率假如是1%,出的星炼等级7几率假如是1%。
那么出100级10星完美装备的几率是0.001 *100%,即为0.1%。
说的更明白点,1000件装备里会有可能出1件完美属性的,可官方的设计里几率是1%吗?虽然不知道具体多少,但是肯定比1%要低的多。
这个列子或许还有很多人不理解
梦境迷航和小宝梦境
设定的几率是正常的话,为什么固定队里的6个人,有1个人,总能拿到东西,低级的时候是装备,高级了以后是天赋书。
有那么2个人,连续打1个月的,迷航还偶尔能开出个东西,洪安通却从来不掉东西,当然,除了那2张垃圾图。
尼玛啊,2张垃圾图能和天赋书比?
低级的玩家你知道设定成,如果连续2轮没有掉落任何给东西,那么第三轮的洪安通必然掉落一件套装,那高级玩家(90+)为什么没有?
为什么没有?为什么没有?为什么没有?
满汉全席和金顶乱世,我就不说了,连骂脑残的我都懒得骂了。
佣兵传艺和珍兽繁殖 有多少人是每天都在坚持的,一直都没出好的?
这个我也不想说什么了。
再说下神秘烟花问题,完全是给坑钱的东西,让我花了钱,还觉得非常不爽。
就算是搞赌博,你也搞个保本的设定啊,变身效果有什么用?
给策划个建议,设定成神秘烟花,每种东西设定一个大概的价格,烟花的价格是1块钱,抽奖,抽了,出好东西就算了,不出好东西,你给一个喇叭吧。
或许喇叭75元宝从来做奖励有点浪费,你给1个50元宝的价值的东西,能经常用的,很容易消耗掉的就行了。
这样赌的人才会更多吧?
暂时先就写这些了,不爽就喷出来,大家一起来喷。