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鹿鼎记更新目标为新服 老服情何以堪!

 作者: 84952011  此文获金币:   时间:2011-11-25   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

玩鹿鼎记的时间不算太久,综合近期所有更新,我认为鹿鼎记所有的更新都在指向一个目标,但这个目标并不是所有人都能获利的,也可以说是对老玩家的冷漠。

 

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玩鹿鼎记的时间不算太久,综合近期所有更新,我认为鹿鼎记所有的更新都在指向一个目标,但这个目标并不是所有人都能获利的,也可以说是对老玩家的冷漠。


首先声明,本人并不算一个老玩家。

鹿鼎记所有的更新目标指向都是新服!

对于老服务器,完全不能享受各种更新带来的利处!

从鹿鼎记公测看来,经济系统一直是个比较热门的话题,那我就从经济方面说一下,是如何偏向新服的。
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很久以前,我写过一篇文章,关于合服后经济变化的趋势以及对当前经济系统的分析。提及鹿鼎记经济系统的根本矛盾在于产出与回收的不平衡性。

前段时间,官方更改了 花粉兑换源种的数量要求,以及源种产出5级作物的几率,实际上大家都明白,不仅仅是调整了产出5级的概率,是基本不产出,99%不产出。这样做的意图很明显,就是暂时停止跑商。

所谓的官方公告,仅仅是官方找个理由罢了。


下面进行老服新服对比:

一:跑商5级作物


老服务器:这种做法,对老服务器造成的打击太大,因为前期产出金币太多,一段时间内根本消化不完,直接导致玩家利益受损。

新服务器:对新开服务器,直接限制大批量金币产出,尽管临时还没有很合适的回收金币的有效办法,但是系统每天产出金币不多,完全足够市场自动调节。


二:别墅

老服务器:由于前段时间的跑商高利润化,有不少人花重金购买别墅,官方上架打孔,更改花粉兑换源种数量,直接让这批玩家受到打击。(尽管本人认为别墅仅仅是数去的一种玩法,应该以休闲为主,但也很反对官方这种修改模式。)

新服务器:由于新开服务器均在这些更新之后,所以玩家有了更多的选择余地,可以说是主动了,老服务器的人被动了。


优化的目的就在于新区,让老区的人情何以堪!!!


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