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谈鹿鼎记游戏的优劣 后期玩法改进建议

 作者: 花生瓜子小板凳  此文获金币:   时间:2011-12-09   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

【加入17173鹿鼎记战地记者团得元宝】

文章摘要

帮会任务经验太多,小宝掉率低,五六和满汉的经验太少。帮会任务直接把3个活动给废了。游戏升级靠帮会真的是匪夷所思。

  鹿鼎记公测开始玩,也是第一次玩3D游戏,说真的鹿鼎记的制作确实用心。画面剧情。游戏指导确实不错,但到现在不到半年的时间这个游戏再飞速的下降。我觉得下面几个是相当想不通的地方。

  一 帮会过于强大,一个强大的帮会有每天3次帮双3次山贼,为了升级都去大帮会小帮会怎么存活?

  二 帮会任务经验太多,小宝掉率低,五六和满汉的经验太少。帮会任务直接把3个活动给废了。游戏升级靠帮会真的是匪夷所思。

  散人玩家挂个YY 听到帮双山贼的时候上上,然后下线。

  三 帮会和公会密不可分,完全的利益群体散人全部是帮其打工。帮会公会建成抢属地可以说刷了无数的钱,直接将鹿鼎记的金融系统刷崩溃。

  四 金币系统,这也是运营最不在乎的一点,一款好游戏好不好物价稳定最重要。不论玩家以何种身份来玩游戏都不希望一个游戏再短时间内物价出奇的变化。因为现在社会的变化已经把现实的中的想法带入游戏。今天100=2000J明天100=3000J 这样会让充钱的人望而却步。

  五 金币的回收和过分的相信元宝的作用。鹿鼎记是款没有金币回收系统的游戏除了洗镜子合镜子,金币只出不进。这是运营对金币系统太轻视了。

  我要是运营,就J币卖镜子,开放多渠道的金币功能。金币被你系统回收和收RMB有区别吗?

  六 加大金币回收系统,官方可以卖金条金砖让玩家充钱放心不担心贬值玩的更开心。比如51金价是100=3000J官方金条100=3000另外充值送,点什么钻吖书吖 绝对能打击工作室 玩家用金多了充钱多了 比起元宝卖的那些东西这个更赚钱。物价再你手中玩家充钱更放心。

  七 龙诀地图过大过于血腥。。很多玩家没有城市户口,这也是城主的权利太大。

  八 如何能解决杀自己同盟惩罚力度不大,黑龙,石龙洞变城残害自己同胞的地狱。

  九 城战变城少数人的乐趣,大帮会有城市的才能参加。那么不愿意去龙诀的玩家如何能激情?

  我写点建议也是多款成功网游的一些经验

  一 取消帮会的帮双山贼跑商,改为帮会拉车,任务时间全天一天2次,奖励大量的经验+大量的绑金。

  二 增加全国运镖 改为国运 时间由 江湖盟老大叫天地会总舵主 御林军叫满清第一将军 时间2个小时运镖2次海量经验加钱。

  三 每周5 江湖盟进攻御林军京城 叫反清复明还我河山 攻城失败无惩罚攻城成功京城税收+5%将军坐牢 积分最高的是舵主守方是将军。周6 御林军进攻江湖盟京城 叫剿灭逆贼保我河山 攻城成功失败和上面一样

  四 开放移民功能,一方过于强大则不能再进此方势力,去过于弱的势力则于奖励。弱势一方并开放卧薪尝胆,海量经验。

  五 加大金币回收系统。

  六 90级以上玩家可以再龙诀接压镖一天3次每次扣活力精力300 可以选择绑金和不绑金车被抢就损失。

  七 残杀自己相同势力杀5个以上直接坐牢,为24小时。

  八 加大外挂打击力度,将师门任务改为全绑金。

  九 加大绑金的使用途径。

  十 宝宝佣兵减少其攻击力 ,改为提升人物属性攻击百分比。


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游戏名称: 鹿鼎记
游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
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