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合服前游戏随想 不合理游戏设定的建议

 作者: 匿名  此文获金币:   时间:2011-12-13   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

短短的几个月,让这么多的玩家流失是这个游戏很多地方的不足,这个游戏我还是会玩的。但对于游戏某些的不足做一下评点

 

  亲爱的GM们,今天就要合服了,再即将离开神机营的时候,对这个游戏提一些自己的想法和看法。

  鹿鼎记这个游戏画面漂亮,人物卡通,作为一个三十多岁的老男人来说,能玩这个游戏说明游戏有它的魅力,首先感谢设计画面的工作人员,谢谢!

  每天看着游戏里一个个玩家的失踪,说明游戏存在着很多的不足,虽然没有青春不老,但短短的几个月,让这个多的玩家流失是这个游戏很多地方的不足,这个游戏我还是会玩的。但对于游戏某些的不足做一下评点:

  1、游戏应该突出人物的特别,毕竟人物才是主角,现在变成宝宝是主角了,大家都人物没有多大兴趣,一直再弄宝宝,虽然这样服务商也能赚到钱,但游戏的主角特点不能发挥出来。

  打个比方:一个全身3钻的玩家打出去的掉血是4000左右-10000左右(会心攻击),但一个20万攻的宝宝打出去确可以把6万血甚至更多的血秒杀,很不合理。按照现实生活,人和人对打,秒杀的概率几乎为0。所以建议GM应该突出人物的个性。

  说到人物的个性除了做装备还是就是元素钻了,钻是好东西,在合服的前期,我去石龙洞逛了5.6圈,一次一个箱子里面的东西都没有开出来,剩下的几次每次都只能开出一颗像绿龙晶这样的石头。爆点远远没有以前石龙洞高,也就是说这个石龙洞的地图玩家已经没有人了。

  关于这点我建议恢复石龙洞的爆点,接下来就是讲历练了,我觉得人的历练是可以累积的,而不是到了100就没有了,这样每天最多也就只能去石龙洞3次开出3个钻,万一这天玩家很忙,就等于浪费了。还有就是商城可以上钻元素了,不然小号是没有能力玩这个游戏,大号到120级除了做装备,就是弄宝宝了,这样这个游戏哪怕再合服,玩家也会流失的。

  2、既然说到小号没能力玩这个游戏,大号玩这个游戏变的无聊,就来讲讲游戏的突破性。

  开个玩笑,吆五喝六变成千王之王,星期天我们组队去玩了,第一句话是:哇,高山变盆地了,这句话多好笑啊。游戏玩家120级是顶级。

  其实120是很容易的。买个挂,比如星爷:双儿,一个月就可以让自己变成120级,不要说什么全图探索要48小时,现在的玩家找几个黄金怪得地方呆上一个月,就120了。所以:挂一定要严厉打击,打击的力度吗,也不要太强就降级降一级,让大家充分感受手动游戏的乐趣。现在玩游戏的都是年轻人。

  80后90后甚至00后,为了健康游戏,不应该在游戏里的野外或者龙掘随便杀玩家。不是说不可以杀玩家,而是杀人要偿命的,但毕竟是游戏,做牢就可以了,每天按照24小时计算,第一次杀人坐牢1分钟,第二次2分钟,第三次3分钟依此类托,这样也从游戏中让玩家学会做人的道理。

  副本的话就不需要了,比如星海啊荣光,城战,开贝,矿洞等等。这样既可以保护小号的生存,又可以让大号有杀人的欲望,和谐游戏嘛。

  说到矿洞我认为副本的时间可以长一点,其它时间最好不能进去。再说一点的就是龙诀的晶矿最好24小时开,因为鹿鼎记这个游戏不光是国内的玩家再玩,还有国外的玩家。要全球策略嘛!

  3、游戏中很多副本节目时间都重叠了,虽然大家可以选择性的去玩,但毕竟玩游戏的玩家都喜欢玩。

  所以应该适当的调节一下活动,比如:野人的暴书率高点时间可以安排4个小时一次。56可以安排2次晚上来不急的人可以白天玩,科举是个不错的副本,但应该60级以上的玩家才能进会试。不然都开小号玩来拿书,这样对大号很不公平!

  还有就是**岛的场景可以开了,毕竟是85级的场景应该让玩家感受下其中的乐趣。其实有很多意见,只不过我想睡了,有点累!等合服了以后再提点建议什么的。希望鹿鼎记游戏越来越好玩,让大家乐在其中!感谢为鹿鼎记辛勤工作的工作人员和玩家!谢谢!本文来自17173鹿鼎记专区(ldj.17173.com),转载请注明。

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