某徒弟:师父,我练火枪,应该怎么加点呀?
某师父:全体。
某新入帮的帮众:帮里有谁知道药师该怎么加点吗?
某帮会高管:加体质。
某论坛小白:各位大大,我打算玩剑客,属性点怎么加比较好?
某论坛版主:加全体。
以上只是左手所经历及所看到的一些片段,不论鹿鼎记里的哪个职业,大家都会建议你加全体力。这正是所谓的鹿鼎记的全民皆体时代。
但实际上,鹿鼎记系统针对不同的职业,加点带来的各属性变化的比值是不同的,并不是所有职业加体都是“合算”的。
从上面这张图可以看出,火枪的身法加成是最高的。而且鹿鼎记这个游戏的药CD时间都很长,再多的血,药品CD没结束,还是加不上。与其这样,那是不是可以换个思路,走走高闪避路线咋样?
左手不是数据流,而且也没有时间去和PK获取数据。不过从左手挖源种挖宝图被怪群殴的经验来看,左手在加全体的时候,整天挖图被怪群殴到逃命。自从洗点改加全身法后,挖源种不再容易被打断了,挖图看到刷刷的未命中,那叫一个爽啊。。。。。。
当然,左手并不是在怂恿大家都去加身法,只是想说,其实任何一个职业,想法不同,玩法就好不同。投入不同,得到的结果也会不同。不同的出发点,就会有不同的加点方式,不要听人家说怎么加点,你就怎么加点。加点前,先想想自己想打造一个什么样的人物,再结合职业加成,按照自己想要的方向去加吧。
如果你不是一个超级闲人,也不是一个超级有钱人,那么请随意一点,心态平和一点。游戏嘛,开心就好,三五好友,聊聊天、唱唱歌、刷刷小矿,也不失为一种乐趣