商城更新了淬炼神笔,可以合成天赋了。
所以导致了游戏的一度混乱,连锁反应主要有以下几点:
一、物价混乱
天赋的价格完全被打破,收天赋的人都不敢收,卖天赋的人不敢卖,因为最终价格还没有稳定下来。卖的人舍不得卖,收的人又觉得价格可以再低点。
垃圾天赋书之前了,虽然只有极小的概率失败,使得合成天赋书消失,但是垃圾天赋依然有着很好的市场,200金一本应该卖得很快。
元宝值钱了,也许有些区元宝一直很值钱,像我们义薄云天服,昨天390金=1100元宝还很难卖,今天更新后大量的人吼世界收元宝,龙掘更是有人吼世界450金一单卖元宝。
二、职业恐慌
天赋的大量产出,必定使得职业学习高等级天赋的机会增大,影响最大的无疑是侦查术所带来的剑客恐慌。你们服的剑客抱怨了吗?恐慌了吗?当侦查术多了以后,剑客再也无法肆无忌惮的玩弄其他职业了,剑客要把隐龙诀点到最高级了。
秒隐剑客增多,部分职业恐慌,到处都是秒隐剑客,没有侦查术的职业在野外单独作战是不是很吃亏呢?打不死,防不住。
三、玩家心理
近期天赋技能的大幅缩水,到底给玩家带来了实惠还是毁灭呢?技能天赋是鹿鼎记公测以来,游戏中花费开支最大的一项。小编以为天赋技能根本不应该出现这样奇高的价格,动则几百RMB一本,已经失去了游戏的意义。连学习技能都要用钱来区分三六九等,那么游戏玩的又是什么呢?
所以这次更新天赋,与之前更新技能的获得方式,或者说是官方宏观调控价格,对之后的新手玩家来说是一个好事,省去了技能天赋巨大开销,才能是活动副本等等一切变得有实际意义。当然也会损害一部分玩家的利益,比如那些已经花钱学习过的技能价格大幅缩水,再比如手里有极品天赋的玩家,财产一下缩水等等。
任何一次调整都会给游戏带来影响,关键是看这个调整是有利还是有弊,是合理还是不合理,真正想学技能的玩家,想玩游戏的玩家才是官方应该注重的。
玩家心里变化,现在收天赋书的倒成了大爷,以前求着别人买天赋,现在装大爷收天赋,农奴翻身做主啦?