真正的不平衡在哪里?
职业。
7月份的区虽然不能说人去楼空,但也少的可怜了。在玩的人,可以说是宝宝已经比较普及了。近来的更新,又让技能和天赋泛滥,人与人的差距在哪里?
抛开意识与手法不说,就剩下职业与石头了。
前期一直被议论的剑客,隐者。在这个时代都已经不知该如何定位。
猛将的高防御,无敌,群恐。贤士的生存能力,群体输出,群控,宝宝上打个解散功,大可逍遥一世了。火枪各种远啊,各种快啊,固定伤害群啊。。。剑客,隐者,药师,在这个后期,优势在哪里。
剑客野外偷个人还可以,隐者20秒的盾能多活一会,纯奶那就更别提了,各种吸引火力啊。加血加不上,救人技能也基本可以无视了,能让你放出救人技能的情况下,随便一个人切换下药师也给拉起来了。
说说每天的日常活动小宝迷航。
剑客在没有能秒人的宝宝的情况下,也就在战斗进行中,偷药师,控个人什么的,但凡被随便一控,就可以等死了。剑荡打宝宝?你别说,范围是挺大,可是坑爹的玩意不是固定伤害啊,没有很OK的石头和元素的情况下,宝宝依然很健康啊。
纯奶AUV,这个太蛋疼了,除非说人家对面已经强到根本无视你们队的时候,纯奶肯定各种死。不死的时候呢,给自己加血都加不过来,要么自己死,要么死队友,药师自己都觉得憋屈啊。
隐者,这个职业的抱怨声想必没怎么和隐者打过交道的也都有所耳闻吧。这个职业从自己的理解角度来讲,反正也够悲催的,具体没太了解,也不敢妄加评论。
贤士这真的是T中T啊,太能抗了。定身了跑,晕了跑,散功没关系,宝宝解了。回手就群控,一个群攻跪了好几个宝宝,你打我啊,打了我你还减速。王者啊
猛将开着百邪过去放群恐,受不了啊,被打了也可以很安逸的看着自己的血,被一群人打好几下还不死应该是件很爽的事情。
火枪嘛,刚照面我就打你,放个普通攻击宝宝就过去打你,你打我宝宝是吧,OK,让你打,你打它就给了我控你的机会。放风筝我也放死你。再恶心点的话我就躲队伍后边,你们进入战斗了我就放轰天雷,让你们看着宝宝就心疼。除了龙牙,我畏惧你什么?霸气啊
宝宝早晚烂大街,只是时间问题。到时候职业的差距会更加明显的。
怎么改可以平衡,这个确实很难,但是相互克制总是可以的吧,像现在这个样子,某些职业就是王者,绝对的不公平。
不能说我让你前期给力那么久,后期就非得打压你,这绝对的不可以啊,游戏玩的是什么,不就是后期吗,所有的调整都应该以后期为主的,等级神马的应该也会开吧。只希望官方可以一点点的让职业间的差距别那么大。
个人观点,不喜勿喷啊