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谈鹿鼎记迫在眉睫需要解决的经济系统

 作者: antel  此文获金币:   时间:2011-12-19   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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鹿鼎记迫在眉睫需要解决的经济系统

 

  最近工作室钓鱼刷金的问题闹得沸沸扬扬的,金币也从100RMB比3000,直接贬值到5000,甚至有些服务器到了6000,7000,让普通玩家每日跑商种植所得变得一文不值,更让工作室赚的盆满钵满。但这些并没有触动到官方最敏感的神经,金币贬值还是每况愈下。但是,这样的问题的加剧,会带来一个最直接的结果:那就是再也没有玩家充值购买元宝了。

  原因很简单,大家都知道,官方设定的鹿鼎记金币和元宝的兑换比率上限是,400金币,1000元宝,也就是说,在第三方交易平台上,金币兑人民币无论如何贬值,在游戏里面金币兑元宝的汇率,都只能够维持在400兑1000元宝,而不可能成为500,600,或者700.那么假设,一个区的100RMB能在第三方平台上购入6000金,然后他通过游戏里面的元宝兑换,怎可以换到15000元宝,而如果玩家通过官方充值要获取15000元宝,则需要支付进140RMB之多。其结果就是,玩家会绕过,官方充值平台,直接通过购买金的方式来获取元宝,也就是等于说,官方变相的为工作室提供了一个赚钱的平台,而自己却颗粒无获。最后还会通过官方充值的人将变得聊聊无几,这成了一个谁充值谁SB的恶趣味游戏,而我们可爱的官方也就成了为他人做嫁衣裳的最大的傻子。

  面对这样的局面,我想官方不可能继续处之泰然了。要么,封掉钓鱼的bug,要么,提高游戏里面的元宝和金的兑换上限。但是,当初设定这样的上限,首先就表明了,官方对游戏里面的经济希望进行掌控的态度,又岂会被动的受到工作室的挟持,另一方面,如果官方任由金币继续贬值,整个游戏经济将面临全面的崩盘。

  所以,我相信官方不会对这个事情置之不理的,当他真正意识到当玩家不再充值的时候其实已经迫在眉睫了。本文来自17173鹿鼎记专区(ldj.17173.com),转载请注明。

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游戏状态: 公测
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