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讨论一个职业的优势和劣势,要从该职业的特点来看,而职业特点取决于先天属性成长、技能和天赋,因此我们还是从这两个方面分别讨论。
一、先天属性成长
属性加点的原则一般是追求效率最大化,即哪项成长高就主加相应的属性,药师先天特点是会心防御和气上限很高,攻击较高,其它都不高。从成长来看,药师最重要的属性是身法;药师对气上限要求也很高(玩过药师的都有同感,气不够用),筋骨也很重要;此外在实战中,药师还必须要有较高血量才能提高生存能力,体质少了也不行。因此药师加点是挺纠结的,目前多数药师是以加体为主,装备则选择加体质、身法、筋骨、灵气为主的。
二、技能和天赋
总体来说,药师的技能特点是:多样化的补血方式、增益类状态(体质增强、地抗性、会心防御等),缺乏控制技能(贵妃回眸和丧魂咒),攻击技能少且附加攻击力有限,群攻基本等于没有(哪个药师舍得用全部怒气施放碧影游踪)。
从上述特点来看,药师本身不是一个擅长PK的职业,从另一角度来说药师在PK时操作比较简单(就那几个攻击技能嘛),基于此很多人尤其是男性玩家对药师这一职业并不感冒。事实也是如此,目前玩药师的多是美女玩家,而多数女性玩家不喜欢打架,缺乏实战经验,一旦遇到PK时经常手忙脚乱,结果可想而知……这也是造成大家认为药师PK弱的一个原因。但药师PK真的人见人宰吗?不见得。我们区100级组的状元就是药师(当然他的伙伴很变态)。再有,坛子里有一篇对关于药师PK的论述,既专业又详细,大家可以去看看。(http://ldj.17173.com/content/2011-12-19/20111219115825490.shtml
)
事实上,药师也有其特色PK技能,比如护盾、凝穴、摘星换斗、红玉击鼓、化骨绵掌、嗜心诀,喜欢PK的玩药师朋友可以好好研究一下。
属性、技能和天赋分析完毕,下面说说药师的发展方向。
三、药师的发展方向
药师基本上有两个发展方向,辅助型和攻击型,当然这种分法并不绝对,辅助型也可以PK,攻击型一样会补血,区别只是天赋侧重有所不同。不管哪类药师,技能要学全,技能书上架后这一目标也不难实现(曾经我因为买不起天降甘霖而放弃了这一职业)。
下边说说药师在PK中的优势和劣势。
优势:第一是操作简单易上手;第二,加体状态(兰郁芬芳)可以加到宝宝身上;第三,高会心防御的药师,很难被打出暴击,加上凝穴降低对手攻击,补血速度又很快(秒加、截脉等),一旦对手不能迅速解决掉药师,那就很可能被药师磨死;第四,就是药师的化骨绵掌会造成气伤害,除了贤士和药师外,其它职业气上限都不高,没气的后果很严重。第五,红玉击鼓可以解除并免疫睡眠、昏迷。因此,个人认为,能够灵活运用上述特色技能的药师,PK并不弱。
劣势:控制技能差(丧魂咒跟其它职业的控制比起来,挺垃圾的)、爆发力差、没有群攻。如何弥补这些劣势,主要就是伙伴的选择,个人建议药师的伙伴选小象+百草+白羊座,小象和百草的共同点是体质资质就高,再加上兰郁芬芳的效果,这两个宝宝都不容易挂掉,适合药师持久作战的特点,此外百草的攻击为药术攻击,与凝穴技能是绝配,白羊座的一控两群可以弥补药师的缺欠。
当然,不管怎么说,药师始终是辅助性职业,不擅长单兵作战,因此一定要多交朋友,避免独来独往,保证队友的生命安全也就保证了药师本人的安全,这才是药师的方向。