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依靠大家工作室的手段能改变游戏平衡吗?

 作者: tlstrong  此文获金币:   时间:2011-12-30   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

游戏平衡必须要维持,但不是依靠打击工作室来维持,而是要依靠游戏自身更加科学的设置,要打击你该打击外挂,而不是什么工作室。

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  12月28日的更新,官方再次提出为打击工作室,刷兵法不再给商业值,减少50级以下在副本中商业值获得。由此可见官方对工作室的态度,那么工作室到底该不该打击?笔者认为这是一个值得探讨的问题。

  一、工作室如何赚钱

  这一点其实大家都知道,工作室的赚钱方式现在是以跑商、刷镜子、挖图为主,也许还有其它的。但其实这里边有一个很简单的道理,其实工作室的赚钱方式也是普通玩家的赚钱方式,只不过工作室积少成多。普通玩家也跑商,但赚的不多(最多双开,俩号一起跑),赚来的钱也全部用在装备、伙伴等方面。普通玩家也能刷镜子,但刷的数量还不够自己用的,谈不上摆摊去卖。挖图也是同理。

  这些赚钱方式都是游戏设定的合法方式,换句话说,依靠跑商、刷镜子、挖图赚钱无可厚非。工作室跟普通玩家不同的有两点,一是两台以上电脑一起工作(实际两台电脑算不上工作室),二是使用外挂,而且关键的是第二点。

  二、官方打击工作室的根本原因

  搜狐及畅游对工作室的态度很明确,坚决打击。给出的原因是,工作室破坏了游戏平衡。那么,游戏的平衡是工作室破坏的嘛?这里显然官方偷换了概念,破坏游戏平衡的根本不是工作室,而是外挂,试想,没有外挂的话会有这么多工作室吗?那么官方为什么不打击外挂而总是把工作室作为打击目标呢?笔者不是官方,回答不了这个问题,只能猜测、分析。其实原因不外乎有二,一是官方没有打击外挂的技术力量;二是官方不想打击外挂。我能想出来的也只有这两条,说没有技术力量,能做出鹿鼎记这样的大型也算很不错的网络游戏,打击个外挂恐怕不是什么难题吧?说不想打击外挂,这就让人费解了。

  三、官方打击工作室的结果

  有句话,至理名言:打击工作室,普通玩家必受害。那么,普通玩家利益受害,必然导致部分玩家选择离开。目前,我们区的人就越来越少,这还是前一段刚合的区。这些流失的玩家或在新区或是换游戏。人越来越少的结果就不用我多说了,大家都明白。我想这肯定也不是官方想要的结果。在如今网游满天飞的形势下,如何留住玩家,是每个网游经营者都在考虑的问题。打击工作室尽管在短时间内会提高经营者的收益,但打击造成的玩家流失,必然在今后的一段时间内严重影响网游公司的收益。现在,我们区的人民币玩家很少有大笔持续投入的,就是因为人少。人少,人民币玩家无处寻找所谓的激情,缺乏激烈的竞争,人家还会花钱吗?

  结尾的话,工作室的存在是因为你的游戏还有人玩,还有钱赚,这就是目前游戏圈现状。游戏平衡必须要维持,但不是依靠打击工作室来维持,而是要依靠游戏自身更加科学的设置,要打击你该打击外挂,而不是什么工作室。此文只代表本人一家之言,笔者不是工作室,也不想替工作室说话,只想客观反映一下当前游戏实际情况而已。

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