先来个深呼吸然后准备一口气把咱在新年里想对鹿鼎记这个游戏说的话一口气打字打出来。
各位策划大大们你看你们怎么改都有人在抱怨了。到底是谁触碰了玩家的利益呢。其实不是你们而是玩家之间互相争夺利益。
如果说鹿鼎记这个游戏现在正处于内测阶段。我完全可以理解这样改来改去的。
刚看到有个玩家说大话西游宝宝也是秒人的 为什么网易没有改。
其实鹿鼎记的各位大大完全可以效仿嘛 对不?
你们鹿鼎记官方人员一定要有气势。要镇得住我们玩家。不然就真是我们玩家在玩你们而不是在玩游戏了。
现在咱给各位大大指条明路吧。现在玩家闹的最凶的2个话题 人物属性太弱 宝宝属性太强(花了钱的人都不会抱怨宝宝问题)。
好了。咱们先用排除法 抱怨人物属性太弱的是什么玩家呢 RMB玩家。为什么呢
因为他们花钱砸了石头反而没有效果。既然是RMB玩家肯定是随着主流走。花钱弄宝宝--------总结:抱怨人物属性弱的是RMB玩家(最少占游戏比例的70%)
而抱怨宝宝属性太强的人呢 基本上是没投资过钱的或者是投资了很小的钱。强制规定为平民玩家。这种人为什么抱怨呢 有很大部分人玩的都很和谐。他们不在乎PK
他们玩这个游戏只是在下班后上YY跟朋友一起打打P
做做小宝。而真正抱怨的玩家其实就是那种不想投资还想玩NB的人。可以给他强制规定为时间战士----总结:抱怨宝宝属性太强的是游戏的基层玩家。
以上的数据策划大大就可以看出那方人马是重要的 是在往游戏里砸钱的 是养活你们的。
从上面2方人马我斗胆帮策划大大设计一下如何让两方人马都哑口无言的更新。
钓鱼 跑5级商 兑换原种 全部恢复原状------原因大家都有金了。咱官方也推出 100RMB=5000J
安全有保证。元宝兑换(满足了官方打击工作的要求)
龙掘杂货继续开放元素钻。还是按以前的价格走2块5一块--------完全不贵嘛。打一身8级的才几万块钱。(满足了说人物属性太弱的RMB玩家的要求。说宝宝属性太强的人也哑口无言了)
佣兵珍兽数值恢复原状并在商城开放普通宝宝技能书-------现在大家都要连打 散魄连打 双魂锻打这些
谁有钱谁合去。价格定在30元宝一本又便宜又实惠(大多数人都玩的起宝宝也舍得给宝宝花钱。不怕没销路。抱怨宝宝变弱小的人满足了)
最后一条也是重中之重的一条。就是对职业的平衡。策划大哥们 您也别跟这些玩家劳这个神。
无非就是增强人物呗 简单啊。
药师装备属性增加治疗量。药师没屁了
隐者装备增加怒气上限。隐者没屁了
咱上面聊的都成立的话。剑客也没屁了
修改贤士的技能输出。使贤士前期不至于你们残。贤士也没屁了
修改火枪的技能攻击力。由附加攻击转为直接去血。火枪也没屁了
修正猛将的君临天下和六守增加的防御。猛将也没屁了
改就改狠一点。药师要突出治疗 隐者要突出控制 剑客要突出输出 火枪要突出机动性 贤士要突出群攻 猛将要突出防御与防守技能
所有职业都没屁了吧。下面就可以看游戏公司的账本了。营业额是上增了多少个点呢。
然后再增强宝宝的加持状态 比如现在已个9心法的佣兵有八卦体灵咱可以设定给他加1500体-2000体。
持久作战也上来了 也不会被秒。而这种加持状态只会出现在特定的几个宝宝身上。而这些宝宝又完全不会领悟任何攻击技能包括初级。
个人认为如果按以上方法改了。我相信很多老玩家每人一身8级钻。完全没问题。因为要是跟攻击类石头比很多玩家更喜欢去砸元素。