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全民堆血年代 建议技能改为直接去血

 作者: boly  此文获金币:   时间:2012-01-02   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

药师的装备不但看血看筋骨还要看增加多少治疗量呢?不知道各位策划玩没玩过这款你们研发的游戏。反正玩到后期与其说药师是奶妈。不如叫药师为兽医。

  其实鹿鼎记这个游戏是好游戏 也很创新。但是为什么不能再某些地方效仿一下其他网游呢?

  我呢最早是玩网金出身 后来玩上了大话西游各位策划大大要削弱宝宝确实没有考虑到更多RMB玩家的感受

  其实佣兵和珍兽可以不可以模仿一下大话西游2的系统呢每个人跑帮派任务会获得帮会成就 而帮会成就除了可以兑换种子之外是否可以干一些其他的 比如像大话里一样。帮会等级越高 帮会发展的科技也就越高。

  而大家可以用帮会贡献来提升生活技能 然后开启生活技能专精 抛弃现在的手工制度。每个玩家只可以专精1项 而专精的好处是可以制造神兵 百铸级装备。强于现在的手工解除现在的宝宝转生制度。开启驯兽制。帮会贡献可以驯养宝宝。每驯养一次增加固定的亲密值。

  当宝宝的等级与亲密值达到一定度的时候才可以转生。(要消耗大量帮派贡献和时间) 而当宝宝转生达到最大化的时候 亲密度也不是那么没用。 亲密值越高 越容易出现接近自身攻击的上限 增加暴击率。这样即使宝宝被削弱了。很多玩家也不会抛弃自己一手培养的宝宝。

  而且这样带来的好处就是在大家不想做那些所谓的FB的时候可以做一做帮会任务。不会显得帮会冷冷清清。

  人物属性个人觉得现在就很好。但是装备确实是差劲。什么职业都可以收极品手工来堆血。让人感觉这个游戏除了血其他属性没什么用。装备也是看能加多少血上限来决定卖多少钱。

  咱们可以不可以从装备入手来增强人物属性。先说一下最鸡肋的职业 药师。咱们是否在装备上创新一下。药师的装备不但看血看筋骨还要看增加多少治疗量呢?不知道各位策划玩没玩过这款你们研发的游戏。反正玩到后期与其说药师是奶妈。不如叫药师为兽医。只要能看住宝宝血量的药师那就好药师。您们开启了治疗量这个属性。会打破现在的玩法。正所谓 破后而立

  隐者是一个需要怒气来催发出伤害最大化的职业。也很中庸。技能一般是以持续掉血为主。咱们是不是可以 增加其装备的怒气上限。或者在制药这个职业里开启怒气药品。

  接下来是火枪。大家其实都知道为什么那么多人玩火枪。其实不是因为火枪有多犀利。而是在这个满大街舞刀弄枪的时代。咱玩上了高科技产品。是不是可以把火枪稍稍的改动一下呢。比如附加攻击力的技能改为直接去血。然后削弱其输出。让其成为贤士的克星

  贤士呢。我自己玩的就是贤士。以前技能书没上架。没技能的我确实很难混。现在技能学齐了刚玩的有点意思就发现了一大堆的BUG比如百江入海这个天赋 点满是增加高山流水减速2。5秒。而咱是一点没看到。 还有好多技能都描述是瞬发。但是都需要有个起手式。点了清音灵韵 实际才给我加了22点灵气。要修改的也就是贤士的移动速度是否可以比其他职业快那么1%呢。

  下面说猛将 猛将的6守描述的是增加自身防御力(不包括装备与宝石)。但是真正点起来的效果是增加装备和宝石的防御力的。这就是一点BUG了 个人感觉猛将除了6守这个天赋 其他的暂时不用改 因为咱对猛将不是很了解

  轮到剑客了。本人从玩这个游戏到现在一直是被剑客虐 而剑客的隐龙决也过于强大了。是否让剑客在等级高的对手面前无所遁形呢。比如一个40级的剑客45级的隐龙决即使隐身了 当贴近一个100级玩家一定距离的时候会被发现相差了这么多等级是否可以来设定的*米半径范围呢顺便取消新法宝。如果能看到比自己等级低的剑客还能使用新法宝技能的话。那剑客就别玩了。

  咱们策划大哥是否还记得鹿鼎记里有个活跃度的数值呢。我感觉完全没用一样。咱们是不是可以让他变的有用呢。比如可以把活跃度越高的玩家在参加副本的时候有比活跃度低的玩家获得奖品的多或者是几率大呢

  现在咱们这款游戏只出了3个副本。吆五喝六 满汉全席 小宝梦境。

  而凭良心说。满汉全席我压根就没去过。吆五喝六(包括现在的千王之王)也是去过那么有数的几次。大家最长去的就是小宝梦境的。

  其实你们策划心里也都清楚为什么都去小宝。因为小宝有我们所需要的天赋书。其他套装什么的 对于新玩家来说都是浮云了。大多数人都喂了法宝。咱们是否创新一下开启个战场模式。跟WOW一样每天要参加战场来拿功勋值。拿到手的功勋值可以兑换战场套装 天赋 天赋丹等等奖励物品呢?而战场套装就和NPC关系一样。当功勋达到了一定程度 换取的套装也是不一样的。有点类似于成就兑换一样。而战场套装的属性要定位为高于小宝套装(即3合1套装)又要偏弱于手工装备。但最少要保持和6星手工平齐。这样大家都会很踊跃的去参加战场。又有人杀。又有装备拿。玩家花了这么多钱不就是玩PK么。广大的群众 广大的玩家 你们说是不?

  还有增加龙掘的BOSS或者更改龙掘BOSS的掉落物品。比如信仰一样 每天固定的时间段龙掘会出现BOSS。但是玩家要等系统通知才能知道这个BOSS出现在了哪张地图。而击杀BOSS可以获得首饰套装 或者原英雄令套装部位。

  这样做会促使大家来接触龙掘世界做到后期相信大家有事没事都往龙掘跑。因为在这里走了狗屎运的话遇到BOSS 击杀后可获得心仪的装备

  以上就是我在新的一年里对鹿鼎记这游戏提出的个人建议。祝鹿鼎记越搞越好。能够持久走下去。。

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游戏名称: 鹿鼎记
游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
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