鹿鼎记可以说是站在天龙这“巨人”的肩上诞生的,出发点无疑很高。
当天龙1由套装时代到天龙2的手工时代,再到抗与减抗,最后到现在的“天外江湖”,天龙的节奏说快不快,慢也不慢,由06年下半年到现在,这些可玩性都很好。
其中套装到手工的过渡中,还出现了“神器”,那时我们都特羡慕神器的外在效果>炫,经过了套装的2年进入了手工;而BB由开始的遍地大群(BB自己悟),圣兽山刷书,以及到现在的大群需要买和珍兽附体为主人提高极限属性,此附体提高人的属性而非宠直接参与战斗,当然附体的代价一般是1500R但是这1500并不能让你有质的提升,当我们谈到天龙的宠我们想到的是种类繁多,外形华丽,以及比较好的宠打人有点疼;
天龙之所以成功就在于它的副本可玩性,随着时间跑,副本次数一般三次到5次,它的副本针对性很强,需要神器就去苏三跑,需要暗器就去新三环,需要神针直接刷燕子,等等,需要经验都可以去刷四绝以及需要龙纹也都可以直接去刷,当然这些副本每个人都可以刷,不用看师德等级,不用看自由点数。
谈完了天龙,再看鹿顶记。BB,毫无疑问,喧宾夺主了;副本,该死的活动点数;以及其单调乏味,当然我们可以说鹿鼎记才出来,这些迟早都会有的,但是从龙脉传说我们没看见鹿鼎记准备用心做一款游戏的诚意。
鹿鼎记几乎是站在天龙的顶峰出发的,天外江湖就是龙掘,技能进化就是天赋,BB根骨灵性也就是心法,天龙的神器就是LDJ的状元武器,但是神器只要都经过半个月的做副本人人可拿,而状元物器只是方便了某些人每周可以拿4000J的固定外快;天龙的手工需要秘银棉布,LDJ需要高纯优质高布,秘银棉布副本可以掉落;总之说了这么多就一句话,天龙巅峰有的鹿鼎记部分有,鹿鼎记有的天龙基本全部有。